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[杂谈] 问个问题,我什么都不懂,千万别喷我。 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-11-4 14:19:57 |只看该作者 |倒序浏览

我怎么感觉使命系列是自4以后突然就火了那种感觉
最晚接触4,4以前完全就没听过,后来总是能听到使命几出来了。。。。
有时候都感觉5在4以前(对不起,我也觉得我奇葩)。而且感觉使命是越出越快的感觉

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沙发
发表于 2013-11-4 17:44:11 |只看该作者
  也许是你没接触前几代吧每一代故事都是不一样的都有自己的特点也许你不是前几代的后面或者是半身就不喜欢    也可能是个人看法不一样 越出越快 这个我并不好说什么
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板凳
发表于 2013-11-4 18:34:50 |只看该作者
使命召唤4之前的作品都是二战题材,当时与之齐名的同题材FPS还有荣誉勋章和战地1942。后来2007年使命召唤更换为现代题材,而且做的比较成功,所以火了,此后都是固定一年一部作品,不过单数年份是InfinityWard制作,双数是Treyarch制作。2008年Treyarch制作的《世界战争》是最后一款二战题材的使命召唤

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地板
发表于 2013-11-4 21:29:04 |只看该作者
使命召唤1和2出现的时间比较早,那个时代PC游戏还不算盛行,都是二战题材,那时候的主要竞争对手是荣誉勋章系列,而COD4突破了题材的限制,头一回采用了现代战争的题材,所以在圈子里比较火,关注度也就上来了,而后面的战地系列,孤岛惊魂之类的FPS不停的革新,所以这类游戏的关注度都很高

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