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[原创] 我也吐槽一下罗马2 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-9-9 09:34:02 |只看该作者 |倒序浏览
论坛上很多人都说罗马2不如1代,我非常同意。以下是我的几个观点,这只是我个人感觉。
不好的
  • 过回合要几十秒,等啊等,终于轮到我了。(这应该跟我电脑配置没关系吧,我打仗的时候很流畅,没可能等回合的时候就这么慢的。)
  • 战斗的时候就是一拥而上,根本就没细节。死啦死啦的,不知道是打仗被人砍死还是拥挤死的。
  • 远距离兵的弹道…………有什么弹道可言啊,简直就是浮云,浮云过后寸草不生,死了都不知道什么事。
  • 最让我不可以接受的是,我一群人追着逃兵杀,追了满地图跑,一个都杀不死。不是我追不上,是我的兵追上了,都不砍人的。最后我只能控制我的军队跑在逃兵的前面站人墙,才会杀人了。
  • 战斗的节奏真的很快,有的跑的很快,有的跑的很慢。步兵,骑兵蠢蠢分不清楚。(这个应该可以在后面有所调整,不是很大的问题)
好的
  • 毕竟是新的一代,新的内政系统和升级系统的确会带来新的体验。
  • 这集集合海战和陆战一齐,的确是非常不错的结合,好大的进步。
暂时只有现在的体会,希望之后有所改正。毕竟我也是很喜欢这个游戏的,我也是由将军1玩到现在,每个时期都是很的回忆。

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沙发
发表于 2013-9-9 10:49:04 |只看该作者
战旗都没有了,你就别追了,得饶人处且饶人啊,这个问题我也发现了,我的骑兵和对方逃兵在那转圈圈,我吃着包面看着他转了三分钟,只死了两个,后来把骑兵拉开一段距离,再冲过去才死了一群,所以没旗的逃兵还是别追了,浪费时间

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板凳
发表于 2013-9-9 11:55:57 |只看该作者
angel_1984 发表于 2013-9-9 10:49
战旗都没有了,你就别追了,得饶人处且饶人啊,这个问题我也发现了,我的骑兵和对方逃兵在那转圈圈,我吃着 ...

我觉得重点是被击溃的部队接下来会怎样——罗马I和中世纪里残部会继续存在,拿破仑和幕府不记得了(其实是前两作养成了习惯)
这作让本全歼党开心的另一个变动是就算释放俘虏也不会让敌方军队再次出现

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地板
发表于 2013-9-9 12:03:19 |只看该作者
期待之后的补丁可以完善游戏吧。毕竟total war无了战斗的细节就无了他的核心了。

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发表于 2013-9-9 13:05:27 |只看该作者
追杀逃兵,从帝国开始就是这样,追上了总是砍不死人

不过在罗马2里还好,杀不光的残兵,让他到处走没关系,在将军2和帝国里,一队垃圾兵把你所有建筑砍过一遍,那才蛋碎啊

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发表于 2013-9-9 17:25:16 |只看该作者
这次兵模有些一看就知道是赶工的。帕提亚剑士明明是希腊式步兵,难道帕提亚也仿效西方?

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发表于 2013-9-9 20:32:03 |只看该作者
战斗细节太差了,一堆人挤在一起,然后就死了。。。。。。我去。
CPU: 英特尔 Corei7 950 @ 3.07GHZ 四核
主板:华硕SABERTOOTH X58
内存: 12 GB(金士顿 DDR3 1333MHZ)
主硬盘: 希捷ST32000542AS( 2TB)
显卡:Nvidia GeForce GTX465(1GB/Nvidia)

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发表于 2013-9-9 21:43:04 |只看该作者
战斗的节奏全没了,一代不如一代。像一群僵尸打群架。想想中世纪里的步兵和骑兵火拼的感觉,罗马2里还有吗?一大堆的内政到是好了,但全战的精髓是什么

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发表于 2013-9-9 22:06:45 |只看该作者
战马突击小兵应该南北撞飞, 这个细节也不见了。 从战斗激烈程度上来说, 现在感觉还不如一代。

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