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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金书红颜录 关于命中率的建议,未知是否成熊
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[建议] 关于命中率的建议,未知是否成熊 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-8-4 06:53:45 |只看该作者 |倒序浏览
首先感谢jj和制作组耗费精力制作这款免费游戏。

命中率的乘法计算,使得加减命中的作用不对等,也造成游戏初中期很多人miss率太高降低游戏趣味性。
我想命中率用加法计算是否更合适一些。比如袁承志,使用金蛇剑法,基础命中85%,专精+15%,命中光环+10%,攻击同等级带凌波的对手,现在命中的计算是 85%×(1+15%)×(1+10%)×(1-50%)= 0.54,使用加法计算85%*(1+15%+10%-50%) =0.64.游戏初中期,我方与游戏npc有巨大的等级差距,等级差不可避免,造成的减命中用乘法计算影响过于巨大了。

附带有些小建议,供制作组参考,如果能够采纳,非常感激。
1.攻击前命中率的显示,看起来好像不是真实命中率的计算,如果可能,显示真实的命中率,应该更低,这样减少玩家对己方命中率的错误判断。
2.凝神一击增加30%命中,在现在的环境下基本无用。命中较高的情况下不会使用,命中较低时×1.3还是很低。如果能修改计算公式,我觉得+30%的话比较合适。在现有情况下,不妨改成命中增加一倍。同时也可以开启npc使用该技能的计算判断。
3.现在有些武功的攻击动画,比较简练,如金蛇剑法。但是有些武功,如笑傲江湖曲,斗转,攻击动画要等上一两秒,实在是等的头皮发麻。尤其是在一些单挑战中,动辄100回合往上,再华丽的动画,等着看上一百多遍,也很无奈,唯一的好处就是在等待的时间内,可以猜测这次攻击,是miss了呢,还是miss了呢,还是今天扶过老奶奶了呢。不如在设置中也增加一个选项,可以像屏蔽旗子摇动一样,屏蔽攻击动画。

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溫柔的金色閃光 宛若幽穀蘭花
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沙发
发表于 2013-8-4 08:47:57 |只看该作者
{:7:}看了下,没熊的潜质,这个大概会被无视掉。
关于你的第1点,那是实际命中,但实际命中也与自己的脸有关。

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板凳
发表于 2013-8-4 08:56:58 |只看该作者
凝神改成不命中几率降低30%或者50%很好

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