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[原创] [原创] 【革新PK】一些和战斗不关的公式----干点技术宅该干的事【二】 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-7-14 20:01:03 |只看该作者 |倒序浏览
看到精华帖已经有N多总结出来的公式,我补充点无关紧要的公式。

虽然知道这些公式对玩游戏也没有什么大影响,但是空手套公式还是满累的,希望大家别嫌弃,有什么疏漏帮指正下。做这类事最惨的就是发现已经有人做过了,希望别发生。。。

一楼先膜拜下星星大人,忒牛了!

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iamchenchao + 40 + 2 + 3 感谢分享~

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沙发
发表于 2013-7-14 20:01:34 |只看该作者
说明:方括号[]代表向下取整(即1.8取1)

1、部队每天粮食消耗量 = [[(兵力-1)/60+1]* (100%-35%)]
注:南蛮科技“携带食”降低兵粮消耗35%

2、输送队,筑城队每天粮食消耗量 = [[(兵力-1)/60+1]* (100%-35%)]
注:南蛮科技“马车”降低兵粮消耗35%

3、守城兵每天粮食消耗量 = [(城内兵力-1)/60+1]
注:城内兵力包括伤兵,南蛮科技没有对其加成。

4、据点每天的伤兵恢复量 = [总伤兵数/200+50] * (100%+600%)
注:南蛮科技“兰方医”增加伤兵恢复速度600%。

5、内政“建设”,每天增加耐久度 = ([政1*0.24] + [政2*0.24*0.625] + [政3*0.24*0.525]) * (100%+100%)
注:南蛮科技“西洋建筑”增加建设速度100%,计算结果小于10时取10。政1,政2,政3代表3个武将的政治

6、内政“修复”,每天增加耐久度 = ([政1*0.8] + [政2*0.8*0.75] + [政3*0.8*0.5]) * (100%+100%)
注:南蛮科技“西洋建筑”增加修复速度100%,计算结果小于20时取20。政1,政2,政3代表3个武将的政治
“修筑”的公式和修复类似。

7、牧场数量N,基本调度数=700+300*N。
军马调度数 = 466 + 200*N + (35+15*N)*政治/6 + R
R是个随机数,大量测试表明R不超过50


8、锻冶场数量N,基本调度数=600+200*N。
铁炮调度数 = 400 + (400*N+(15+5*N)*政治)/3 + R
R是个随机数,大量测试表明R不超过25

9、兵舍数量为N
当N<=10
基本募兵数=900+100*N
募兵数 = 450 + 50*N + (45+5*N)*统帅/7 + R
当N>10
基本募兵数=2000+50*(N-11)
募兵数 = 725 + 25*N + (145+5*N)*统帅/14 + R
R是个随机数,大量测试表明R不超过50

10、关于特产
特产买进卖出的总价值达到某个阀值时,价格会上升或下降1。阀值如下:

商品

价值

阀值

阀值/价值

漆器

70

12000

172

陶瓷

45

12000

267

日本刀

120

6000

50

25

28000

1120

书画

90

12000

134

丝织品

75

12000

160

麻织品

45

14000

312

棉织品

40

12000

350

125

10000

80

75

12000

160

55

14000

255

硫磺

50

10000

200

40

30000

750

酱油

32

26000

813

30

24000

800

52

24000

462

45

24000

534

海产

25

28000

1120

木材

35

24000

686

65

16000

247



交易时市价变化量 = [交易数量*价值/阀值],当交易数量小于阀值/价值时,市价就不会变化。
所有的商人的特产市价在每月底刷新,商人众交易只能买其中市价下落幅度较大的10个。
当交易量很大时,造成市价变化,商品有可能消失,是因为被另一个市价较高的商品取代了。
特产市价的浮动范围应该是价值的50%-130%。

贸易与南蛮商人友好度的关系,测试完发现已经有人写过文章,我的测试结果与之相同。。。。见http://game.ali213.net/thread-1690522-1-1.html

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发表于 2013-7-14 21:49:38 |只看该作者
特产交易时候的相场变化跟产量是挂钩的,不信的话,你把特产都改成旬产量1,然后你每次叫个60政左右的人去交易600个特产,保准让相场达到最高变化50%,按照原版的产量,600的交易量,对于米这类高产量的特产很可能连相场1都不会变化

俺当初尝试在mod里面让特产变得珍贵起来,但是发现这个规律之后就放弃了,只能坑电脑罢了,玩家去交易几次马上暴富起来了

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发表于 2013-7-15 10:39:09 |只看该作者
本帖最后由 foxyfred 于 2013-7-15 10:45 编辑
youkingart 发表于 2013-7-14 21:49
特产交易时候的相场变化跟产量是挂钩的,不信的话,你把特产都改成旬产量1,然后你每次叫个60政左右的人去交易 ...


我没有不信,都说了我不会改MOD,你就当我是个白痴玩家写的心得。

还有你说的和我说的貌似没有矛盾吧。

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