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[求助] 关于312所涉参数的一些疑问~  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-5-22 19:10:18 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 杨旭辉 于 2016-4-17 16:51 编辑

玩过几次后觉得ai对于战法单一性,内政设施建造,自动安排人事上似乎是有些变化。不禁想问问这些变化是如何达成的呢?制作人是否知道一些尚未测出的参数?还是完全根据已公布的参数测试而成呢?如果有新发现的参数是否可以共享一下呢?

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沙发
发表于 2013-5-22 21:58:41 |只看该作者
顶一个

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发表于 2013-5-22 22:15:32 |只看该作者
坐等答复= =   不过我只是单纯的好奇拉~

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地板
发表于 2013-5-23 10:07:44 |只看该作者
顶一个,我就想知道AI出战参数到底怎么改才能提高AI积极性又不至于自杀式出兵

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发表于 2013-5-23 11:22:20 |只看该作者
同问啊!

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发表于 2013-5-23 12:12:25 |只看该作者
是啊,参数应该怎么改AI才能变聪明些,游戏才能好玩些

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发表于 2013-5-23 14:07:25 来自手机 |只看该作者
牧羊加强城门后防守非常有利,改变参数的话,电脑有点优势就出兵简直是加速自己的灭亡,三大势力出兵打不赢的话立马变为吊丝,没过个五年十年也很难振作起来。

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