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[求助] 关于LP69取负数时的效果 [复制链接]

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楼主
发表于 2013-5-19 10:48:46 |只看该作者 |倒序浏览
如题,好像现在改战法的效果可以改LP69,取负数时在游戏中显示是攻速下降,但是实际上是上升,而且幅度很大,数据很不好调,求有过经验的玩家帮忙,这个数值的意义是什么?好像跟正数时的计算方法不一样

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沙发
发表于 2013-5-19 12:27:08 |只看该作者
-1有时等于255(-2=254,类推)!这是二进制数据储存的一个bug

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板凳
发表于 2013-5-19 13:53:50 |只看该作者
本帖最后由 tx0099 于 2013-5-19 13:55 编辑

攻速的副作用冒似很大 改后又去了

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地板
发表于 2013-5-19 17:09:46 |只看该作者
zzzy66 发表于 2013-5-19 12:27
-1有时等于255(-2=254,类推)!这是二进制数据储存的一个bug

也就是说取负值越小,反而攻速增加越快是吧

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5#
发表于 2013-5-19 22:20:31 |只看该作者
(り弦音,碎 发表于 2013-5-19 17:09
也就是说取负值越小,反而攻速增加越快是吧

不是。127=0111 1111(二进制),128=1000 0000,但是,1000 0000中的1可以表示“负号”。
当然,具体第几个1表示“负号”可以在编程时“设置”

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