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[讨论] 工资参数求助! [复制链接]

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楼主
发表于 2013-3-29 07:54:17 |只看该作者 |倒序浏览
我手下的人,现在基本每年找我要加薪。几个与工资相关的参数里如何修改才能使我的手下不会频繁的找我加薪。

L=292 工资最高属性基数 6
L=293294  也是挂钩加薪要求的 1010
L=295 应需工资系数(要求加薪中间相隔的月份) 120
L=296 每次增加薪水  50      

L=297 增薪所加忠诚   2

上面的几个参数,只有296和297是能理解含义的,其他几个都不是太懂,求高手指点,谢谢啊!

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奋威校尉

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沙发
发表于 2013-3-29 08:30:24 来自手机 |只看该作者
频率我不知道,但楼主可将296的50改为1再在游戏里够远自动加薪也可以破
我发现好多人都是每天看贴无数,基本不回贴.其实这样很傻,因为很多比你注册晚的人积分都比你多。于是我就把这段文字保存在记事本里,每看一贴就复制粘贴一次.告诉你们看帖一定要回帖,顺便帮lz把贴子顶上去!

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蜀 虎豹骑

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板凳
发表于 2013-3-29 08:33:24 |只看该作者
备份好原文件自己试试啊,我就是自己瞎试的。
292好像是改成了5,295改成了480,296改成了5.
现在没人工资5元,一次涨5元。缺点是中后期电脑天天去异民族那用钱换兵

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地板
发表于 2013-3-29 08:46:48 |只看该作者
对于登场年份≥剧本开始年份的武将,武将的初始俸禄/登场俸禄为
max[不计算官爵宝物的四围最高属性×(L292+1)/L295, 1]×L296 此处除法为整除

L293、294应该是和登场年份<剧本开始年份的武将工资有关(可能还包括跳槽的情况),目前没弄明白具体公式

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发表于 2013-3-29 10:09:59 |只看该作者
本帖最后由 missiom 于 2013-3-29 10:11 编辑

初始工资= (四维最高值×(1+L292))/L295 × L296  

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发表于 2013-3-29 10:11:44 |只看该作者
加薪也没什么不好,要不然占粮之策就没用了。嫌加薪频率高了可以把295参数改大点,默认是12个月涨一次薪水(120/10);或者在加薪界面把“自动加薪”勾上。嫌工资高了可以再修改下每次加薪量,改低点就行了。工资最高属性基数(参数292)的话改不改无所谓,三12里把武将按能力分成了几个等级,对应的工资不同,最高能力武将是六倍工资,最低属性就是一倍工资(默认50),这个参数就这个意思。

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发表于 2013-3-29 10:13:27 |只看该作者
本帖最后由 missiom 于 2013-3-29 10:16 编辑
haiwuya2 发表于 2013-3-29 08:33
备份好原文件自己试试啊,我就是自己瞎试的。
292好像是改成了5,295改成了480,296改成了5.
现在没人工资5元 ...


只把L=295 默认120改成360和L=296 默认50改成25,薪水也是5元。

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