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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 火炬之光2+火炬之光 关于工程师余烬震的一个误区和火焰锤的一些理论分析 ...
楼主: zzypaul
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[原创] 关于工程师余烬震的一个误区和火焰锤的一些理论分析 [复制链接]

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发表于 2013-3-2 18:53:57 |只看该作者
另外由于灰烬震的火伤部分是根据等级自动升级的。在中期(42-8X)这个阶段,如果有一把好武器,火焰锤的威力会大大超过灰烬震很长一段时间。

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发表于 2013-3-3 22:28:50 |只看该作者
zzypaul 发表于 2013-2-26 02:16
用火焰锤还是用盾击的区别应该只会在于前期,到了42级点出灰烬震之后其他技能就都沦为陪衬了。只要装备一 ...

我也不是太懂这个游戏,就说说我的心得吧。
用盾击,主要是很威风,这是为什么我有了灰烬震后,还是主用盾击的主要原因。觉得灰烬震有点猥琐,不够“勇敢”,盾击可是面对面逼死敌人啊。
盾击最好是有一把高护甲的盾,再加上一些回复魔法的石头。我开始用的是一把60的,力量上去就能用。实际上,有了60的盾后,可以说是横扫前三场景(除了屠杀竞技场,那可杀的真是辛苦啊),乱冲乱打。敌人越多越好,两三次盾击,能量槽便满了,然后力场,又是一阵狂冲;能量满了,又冲。惟一的遗憾是魔法值老是不够用。这样的打法,除非有时打得兴起,不顾一切乱冲,基本不会死。
最后一章,压力大一点,因为满能量的力场,也只能维持大概两三次的盾击,所以不能像以前那样乱冲,但只要小心点,也不会有事。实际上,除了屠杀那个地方外,我所有死的地方,都是胆子太大了,只要小心点便不会死。
我现在的力场好像是十级左右吧,满能量后,很难打破,就算只有一两格能量,也能冲那么一两次。找个敌人多的地方,突袭几次,便满了。二周目才到第二场景,可以说是欺负电脑了,打那些BOSS,就一直盾击,等能量满了,便震动一下,再灰烬一下,再盾击,没几下就逼死了。可能后面会有点困难吧,不知道。
我的装备不太好,打来的很多都是其他职业的,所以最近开了个灰烬在玩,想玩出点工程的来。
火炬2真的很优秀,只要你认真打,总能过去,但也不会太轻松,时刻有一种压迫感。毕竟我不是很会玩游戏的。
属性、技能方面,还真没有什么心得,因为不太懂这个游戏。现在也不知怎样加更好,因为听说灰烬震(我估计盾击最终是不行的,主力还是要回到灰烬震上)需要专注,便加了很多专注。但力量、敏捷也很好似的,所以一番乱加。你能告诉我应该怎样加才是好的吗?

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发表于 2013-3-8 12:31:29 |只看该作者
wl00560 发表于 2013-3-3 22:28
我也不是太懂这个游戏,就说说我的心得吧。
用盾击,主要是很威风,这是为什么我有了灰烬震后,还是主用 ...

看来有必要再去建个工程师玩玩盾击流的了。至于前期加点的话我感觉就主要加力量和专注吧,体力看着加吧,敏捷感觉不是很需要。毕竟工程师主要还是靠技能输出的,技能的话都是收到力量和专注加成的。

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发表于 2013-7-6 14:00:07 |只看该作者
谢谢楼主

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