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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金书红颜录 作为一款养成游戏,能不能加入对话查询功能? ...
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[讨论] 作为一款养成游戏,能不能加入对话查询功能? [复制链接]

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楼主
发表于 2013-1-7 22:33:53 |只看该作者 |倒序浏览
就是查询说过的对话,对分析剧情有用。否则新人只能拿看攻略了

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沙发
发表于 2013-1-8 00:17:49 |只看该作者
那还不如把任务做的详细点

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板凳
发表于 2013-1-8 00:33:04 |只看该作者
你说的那个大概是AVG游戏

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地板
发表于 2013-1-8 01:52:03 |只看该作者
就算给再详细的对话提示也没用,新人不看攻略,就算剧情不被坑,在练功等其他方面极易被坑。

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发表于 2013-1-8 12:21:38 |只看该作者
话说玩个游戏先看攻略再游戏 这个本身不太正常吧 不过金书是个先河 不看攻略 不照着电子书走 估计最后就是坑了

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灵枢素问殇
游侠资深版主
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海棠烛泪

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发表于 2013-1-8 12:48:58 |只看该作者
表示已经习惯了玩游戏的时候开着攻略~

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发表于 2013-1-8 13:00:50 |只看该作者
这是一个测试版游戏 想明白就好

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发表于 2013-1-8 13:30:14 |只看该作者
难一的话不太会卡吧应该{:dm(17):}

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发表于 2013-1-8 14:08:13 |只看该作者
支持,修改和攻略都应该纳入到游戏本身里面。比如现在把修改转化为一种游戏模式,那攻略变成更有效的任务引导也不违反游戏制作的思路。

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发表于 2013-1-8 17:51:27 |只看该作者
妖精的律动 发表于 2013-1-8 13:30
难一的话不太会卡吧应该

但是新人的话怎么走都不知道,除了对金书每本书的剧情特别熟悉的,要不然像吾辈这种对部分书的剧情或者地名不是很熟悉的肿么办,幸好有马车功能{:41:}

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