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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金书红颜录 关于游戏武功的招式
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楼主
发表于 2012-12-31 12:28:15 |只看该作者 |倒序浏览
    说起来,游戏里有这么一段剧情,大概的意思就是龙城公的斗转星移还打不过赵匡胤的太祖长拳……
    然后游戏里又有这么一本秘籍……不过是一本+2剑谱……怎么挂上一个4级轻5级内就瞬间碉堡了呢……
    然后又比如说某本同样的+2剑谱……装备一把武器在某些人手里就可以带出威力上千的大决之类的……

    在武侠世界里……比如华山剑谱这样的一个武功……不过是一套剑法的总称……其下还可能有个十八路剑势啊……二十三个招式啊之类的……能不能把这些招式按照100的比例做成外功大决……当然威力不可能有多高……

这里出现了一个奇幻的构想:
    一是比如修炼了华山剑谱这个秘籍……这个武功的攻击力本身是零……但是各种各样的招式加起来的触发几率是100……而这些招式的威力分别就是原武功单一的攻击力……其中间或有一两个超威力的大决之类的;
    再加上各种装备内轻的加成……低阶武功也有了翻盘的余地……而且战斗的时候并不会太过单一……想想各种招式满天飞都各种华丽……

    不过再想想……何其庞大的工程量啊……

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沙发
发表于 2012-12-31 12:34:35 |只看该作者
同最后一句

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板凳
发表于 2012-12-31 12:41:51 |只看该作者
慕容玄恭 发表于 2012-12-31 12:34
同最后一句

不论装备和内轻的话……需要再做数千个武功模板和触发……还有动画什么的……

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地板
发表于 2012-12-31 12:44:11 |只看该作者
这得累死多少编剧呀 DND规则都木有这么复杂 {:3 (3):}

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发表于 2012-12-31 12:45:38 |只看该作者
妖精的律动 发表于 2012-12-31 12:44
这得累死多少编剧呀 DND规则都木有这么复杂

灵感来源于某半即时版苍龙……而且感觉现在各种培养太单一了……没什么特色的样子……

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发表于 2012-12-31 13:25:25 |只看该作者
越未央 发表于 2012-12-31 12:45
灵感来源于某半即时版苍龙……而且感觉现在各种培养太单一了……没什么特色的样子…… ...

这个该咋说呢 我是觉得吧 游戏不是越复杂就会越好玩的.   
纯属个人观点哈. 要是把现在所有人对金书的想法全都实现的话 这游戏就真心没法玩了.或者说这就不是一款用来玩的游戏了.{:dm(18):}


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