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[转贴] 《神明和命运的悖论》新海量战斗截图公开  关闭 [复制链接]

游侠剑阁工作组【美工】
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楼主
发表于 2012-10-4 11:43:21 |只看该作者 |倒序浏览
转自:http://ps3.tgbus.com/zixun/201210/20121004101409.shtml

  《神明和命运的悖论》是日本一20周年纪念作品,游戏将于2012年12月20日发售在PS3平台上发售。日前官方放出了大量的游戏截图,其中展示了大量的战斗画面,我们可以看出游戏仍然采用了日本一擅长的战旗类战斗形式并且配上了大家熟悉的画面风格,只是这个画面质量太对不起PS3这台主机了。



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沙发
发表于 2012-10-4 11:47:34 |只看该作者
怎么女的都是女仆装。。。属性太重叠了。。。。

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板凳
发表于 2012-10-4 11:56:27 |只看该作者
{:13_431:}画面质量对不起PS3啊

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地板
发表于 2012-10-4 14:24:09 |只看该作者
画面超Q的说~~~

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真三國無雙⑦ C.C.
聖鬥士·雙子座·雅典娜の驚歎

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发表于 2012-10-4 21:56:14 |只看该作者
做个掌机游戏还差不多。。
告别一段时间,大家珍重哈!

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花中の立花
游侠光荣游戏工作组【顾问】
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发表于 2012-10-4 23:11:06 来自手机 |只看该作者
这个游戏不错

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发表于 2012-10-6 00:32:55 |只看该作者
好Q的风格,我喜欢

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发表于 2012-10-6 10:12:25 |只看该作者
这画面放在PSP还差不多啊。。

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发表于 2012-10-6 10:32:34 |只看该作者
萌萌的很可爱啊

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发表于 2012-10-6 10:48:45 |只看该作者
本帖最后由 yongzhou 于 2012-10-6 10:56 编辑
遲云歲暮 发表于 2012-10-6 10:12
这画面放在PSP还差不多啊。。


真的去了PSP内容就没那么丰富没那么好玩了了,至少也应该去PSV还算可以

载体容量大与信息量处理充足势必造就游戏内容丰富,主机性能处理在上一代压过下一代掌机版内容等这些是数不胜数的例子,比如战场女武神系列、光明力量、皇家骑士团系列等,这类RPG与战略游戏一旦出到掌机上,先不说画面这个不提掌机必缩水提高也就是那点发色数和新的渲染技术,就说里面的游戏内容是完全无法和上一代主机版的内容相提并论

就像很多人说32位掌机GBA按照数据理论上是超越16位主机SFC的,但实际游戏不管是画面还是内容完全不是一个级别的,就像NDS也不能和N64比,PSP不能和PS2比,PSV也不能和PS3比,掌机因为缩水硬件高密度集成系统尽管数据指标很傲娇,但在实际的处理量上就因为那电不够造成的发挥不了实际硬件数据性能的1/3,为什么说电不够,知道怎么超频吗?还有知道巨型工厂用的排风扇与家用电风扇用电的倍数吗?呵呵~~主机里面的零配件不是那种缩水电阻电容,都是够份量承担耗电品的,虽然目前的却是在不断的工艺缩小技术提高之中,但还没到跨越上一代机种那么超前和发展的快速水平,真正的超越一般都要隔2代的产品才能看出端倪

我还希望把掌机上的那些个精品RPG、SLG什么的像女皇之刃、犯罪少女、秋叶原之旅等等游戏都搬到主机上玩,而不是主机版缩水到掌机上那就不好玩了

只有从没发售过主机版来对比的或者真的是跳跃2代主机画面还没变的比如任天堂依然还是2D的马里奥,那样的才是可以傲娇地说掌机版不错!


所有无双系去了掌机后------->囧!!!!
所有赛车游戏去了掌机后----->还是囧!!
所有TPS、FPS去了掌机后--->一阳指向----->囧!
更多的---囧!

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发表于 2012-10-7 18:37:16 |只看该作者
畫風蠻Q版的挺可愛的!

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