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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金书红颜录 关于游戏一点设想,可能有点异想天开.. ...
楼主: 一水流云
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[讨论] 关于游戏一点设想,可能有点异想天开.. [复制链接]

逍遥二仙 逍遥居士

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21#
发表于 2012-8-15 17:55:36 |只看该作者
高难是自我挑战,就冲着武功去吧……
为了爱的话,低难最好……

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古墓掌门 龍辰

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22#
发表于 2012-8-15 17:59:01 |只看该作者
{:13_427:}这会把整个游戏推翻重来的

仙仙哭穷惊俗世,君临天下富婆星。水龙全套常胜不败,墨熊绝户谁与争锋。

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金书游戏工作组【美工】
冰空

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23#
发表于 2012-8-15 18:02:36 |只看该作者
自由度太高,剧情连续性就会下降

以后能多些支线剧情就能提高自由度了{:13_427:}

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24#
发表于 2012-8-15 19:54:10 |只看该作者
妹子有舍得,武功也要有舍得
根据武功、妹子进行路线规划本就是这个游戏的特色

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金书游戏工作组 【美工】
阿發

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25#
发表于 2012-8-15 23:23:17 |只看该作者
没有主线串联的话游戏会非常空洞和混乱~

原版金庸虽然在自由度上是100分,但是就剧情来说,连贯性为零,没有重心没有铺垫没有故事线,造成整个游戏在剧情上完败于同时代的仙剑这种一根筋游戏~

目前的红颜虽然自由度比原版是有些欠缺~但是起码所有剧情都有一条很明显的主线串联~

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26#
发表于 2012-8-16 03:38:43 |只看该作者
不是没有可取之处 不过应该不太容易实现就是
天下熙熙 皆为利来 天下攘攘 皆为利往

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天地会主

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27#
发表于 2012-8-16 03:58:08 |只看该作者
剧情才是王道

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28#
发表于 2012-8-16 04:13:35 |只看该作者
游戏自由度是要,不过平衡性也要,所以难以兼得,走自己有爱的路线就对了
羽扇纶巾赴征程

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