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[分享] 暗黑3两近战:野蛮人与武僧职业能力对比 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-6-18 11:57:08 |只看该作者 |倒序浏览
  自古玩暗黑3的玩家就有喜欢近战与远程之分。当然,这里就是说的暗黑3野蛮人与武僧。那么,但从职业能力上,这个武僧和野蛮人到底有何高低之分呢?这两个职业的之间的对比应该是怎样呢?这里,我们就游戏咯还算比较清晰的对比,当你在野蛮人和武僧中间无法做选择的时候,看看这里。

  暗黑3野蛮人和武僧对比:

  物理防御:

  掉血速率的区别就是:武僧30秒内,随机空血;野蛮人30秒内平滑空血。目前尚没有将具体数据说明被恐惧,眩晕状态下闪避还起不起作用,请等待验证。

  魔法防御:

  武僧是以最高抗性为全体抗性(独挑大梁),这个被动基本是武僧必备的。但是个人感觉,这个被动造成装备属性很大的浪费,我想应该不会有整套高级装备都只加一种抗性的,而除了最高的抗性,装备上加的其他抗性都会造成浪费,属性利用率就低了野蛮人有个战吼符文+50%全抗( 无罪 ),有个被动-20%受到的非物理伤害(迷信)。

  抗性上来说,个人感觉是半斤八两,不过武僧会造成一些属性的浪费。

  回血:
  回血手段上,2职业差不多,不过野蛮人条件苛刻点,要小怪多,才能回血猛。看了下资料,后期最高级的红药是30秒CD恢复12000血,从暗黑 2这个尿性来看,估计60装备一般的人物是2W血左右,而野蛮人回血都是按百分比恢复的,有个被动战吼每秒1%血(激励涌现),而武僧基本都是固定数值,会不会造成一种前中期装备不好,武僧回血比野蛮人强,后期神装血厚了之后,回血持平或者野蛮人胜出的情况呢?

  攻击:
  野蛮人的AOE比武僧强太多了,这点无需置疑,单体我估计武僧要强一点(但是不敢确定,因为我模拟了一下野蛮人单体伤害加点法貌似很猛的样子)。 以暗黑2的尿性看,打BOSS,MF什么的BOSS倒不是什么问题,难点反而是路上小怪(比如KB),而从暗黑3骷髅王的模式看,BOSS招小弟会成为一种常用手段啊,AOE强反而更效率?这点有待考证。

  机动:
  毫无疑问武僧机动比野蛮人要强,无论是霹雳拳的小瞬移,还是飞腿的瞬移,还是被动的移动加速( 草上飞 ,虽然应该选这个的人不多)。
  组队:
  武僧明显比野蛮人更容易搭配其他职业,无论是群加血,还是加了符文之后的群体无敌,还是庇护所,还是光环等等。

  吐槽点:
  野蛮人无论是短剑还是双手大斧,攻击距离都是一样的,短剑还能看出用剑刃来攻击,双手武器什么的看起来就像是用剑柄来轮怪一样,太让人蛋痛了,你能想象一个老粗。扛着一把大剑,却偏偏要跑到怪物的脸前,用剑柄敲打它的脸的感觉嘛。。这是闹哪样啊!

  武僧无论你拿剑还是拿大斧,攻击动画都是用拳头。。。这个坑爹啊!我都打算牺牲专用武器,拿闪闪发亮双刀什么的拉风了,谁知道NM的,打起来还是2个拳头啊,拉风控伤不起啊!

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沙发
发表于 2012-6-18 12:12:42 |只看该作者
所以武僧我一直用拳套,没那么尴尬。

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板凳
发表于 2012-6-18 12:20:04 |只看该作者
恩。写的好。
最好再细致点,野蛮人打什么轻松,武僧打什么轻松。那样更直观

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游侠骨灰DIYER
大天使

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地板
发表于 2012-6-18 13:58:51 |只看该作者
武僧的主屬性是敏捷,你只看防禦不看閃避,太粗略了吧?
因為有迴避真言,實際上武僧是一邊閃避一邊抗,掉血比野蠻人慢很多.
武僧那個全抗被動技能才不是浪費,因為裝備屬性上,除全抗之外可以多堆一個特定屬抗,被動技能一開就是雙倍的全抗.

至於回血,
煉獄前武僧一定完勝野蠻人.
煉獄中,技能的回血只是救急用的就省省吧,裝備上的擊中回血才是重點.


不論單體或AOE,攻擊能力看裝備不看職業,不解釋.

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发表于 2012-6-18 14:22:32 |只看该作者
就冲武僧的两条无敌技能明镜+幻影脚野蛮人就不用跟和尚比勒,不是一个档次!!外加无CD的飞腿,至于群攻断筋诀有多爽用了才知道...
这货就不该叫和尚,应该叫刺客或盗贼..
..................Loading

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发表于 2012-6-18 14:47:12 |只看该作者
他到底是接圣骑的班还是盗贼的啊?

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发表于 2012-6-18 22:09:45 |只看该作者
要是还能详细一点就好了。。
我们因为孤独而游戏 游戏却让我们更寂寞。。。

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发表于 2012-6-18 23:19:41 |只看该作者
给武僧打了个暗金拳套,但是我第一个小号法师才39级啊

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发表于 2012-6-19 06:53:15 |只看该作者
蛮子要比和尚吃装备的多,非常后期蛮子很变天,打起来也很爽,但其他时候还是和尚更给力

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发表于 2012-6-19 07:59:09 |只看该作者
到了炼狱回血全靠高攻速+LOH,技能变得次要。

天人合一还是可以帮和尚省很多装备钱,穷人全抗也能轻松破千。

90%减伤和90%闪避的区别是,打小怪的时候,减伤的血量变化平滑好控制,闪避的随机因素大;但是面对精英或者boss的大暴击,减伤那位死路一条,闪避那位有高达90%几率活命。

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诸行无常.Gut
『欧美战略游戏区』
正六位下 兵部大丞
魏 虎豹骑

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发表于 2012-6-19 08:56:47 |只看该作者
tbhaaa 发表于 2012-6-18 14:22
就冲武僧的两条无敌技能明镜+幻影脚野蛮人就不用跟和尚比勒,不是一个档次!!外加无CD的飞腿,至于群攻断筋诀 ...

断筋诀是哪个技能来着的?                                 
Leb wohl,mach gut~
Kevin.G

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发表于 2012-6-19 10:02:46 |只看该作者
心水 发表于 2012-6-19 07:59
到了炼狱回血全靠高攻速+LOH,技能变得次要。

天人合一还是可以帮和尚省很多装备钱,穷人全抗也能轻松破千 ...

野蛮人0敏捷也可以做到瞬间提升至75%闪避

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