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[讨论] 为什么这么小众 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-6-6 03:01:25 |只看该作者 |倒序浏览
在一代还只是虚幻竞技场mod的时候我就特别喜欢这种强调真实射击感的fps,不但没有准心甚至连UI都随时隐藏,此外诸多细节就不用多说了。虽然二代相比一代有巨大的飞越,但是也有倒退的一些地方。总的来说还是相当给力的,特别是年度版优化之后让游戏流畅度提高很多,这对射击游戏很重要。ro2在很多方面我已经无法挑剔,可是题材一直让我暗自不爽。我也不是喜欢最现代的武器装备,更不喜欢虚构的未来武器,我就是想端着二十世纪后期经典的枪械穿梭于战场,像ak、m9、沙鹰、m16、mp5等这种众人皆知的武器才最有带入感。另一方面地图设计得不够巧妙,说起来很复杂,不过相信大家都有自己的理解了。第二个我认为吸引不了大多数玩家的原因还在于缺少了单人剧情,这也是没办法的事,好的fps剧情战役不是ro的开发者负担得起的。诚心希望有新题材的mod出来,或者最好是制作人员另辟蹊径打造全新的系列作品并得到有力的资助可以创作战役剧情和完善各个细节。最后我想说ro和骑马与砍杀这两个系列都是我觉得极有潜力的,可惜都出身卑微一直得不到贵人重用。唉!估计是没出头之日了。

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沙发
发表于 2012-12-19 12:12:09 |只看该作者
正版联机似乎还行。

真实度太高,我估计大部分人觉得进地图找不到敌人,被打死不知道攻击来自何方,变成了怒删党。

另外这个游戏根本不应该单独开区,直接扔进二战游戏区。

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板凳
发表于 2013-2-19 12:35:22 |只看该作者
高度的真实性,已经占去了游戏的大部分,要想再在剧情上有大手笔,这个游戏就太大了

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