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[求助] 是的!你没有看错,这不是坟贴!求一个无双大蛇Z能用的跟sgwstool一样好的服装素材修改器 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-6-2 14:20:48 |只看该作者 |倒序浏览
几年前我就下载了蛇Z mod但是使用了隔壁的《无双大蛇Z》繁体中文全功能修改器v1.7导入素材,没有一次成功的!!!我也不知道是什么原因,系统是WIN7,该装的东西都装好了,素材也能导进去,但修改之后就再也进不了游戏了,于是对无双大蛇Z的修改也就不了了之了。
昨天又心血来潮,想改一下三国无双6的MOD,用凉宫修改器1.7,结果真是痛不欲生,BIN文件至少恢复了10遍以上,各种素材各种选项,包括扩容什么的,我都试了,跟蛇Z一样的结果,改完之后就是进不了游戏,然后当我快绝望的时候试了一下sgwstool,居然成功了,而且导入速度奇快无比,凉宫修改器看来跟我的属性相冲,我这辈子不指望用凉宫修改了。

于是,想问一下各位大大,蛇Z有类似sgwstool工具的素材修改器么?我找了一下精华贴,好像没有看见,求各位告知,多谢。

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真三國無雙⑦ C.C.
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发表于 2012-6-2 14:31:13 |只看该作者
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发表于 2012-6-2 14:35:43 |只看该作者
SinωSaGa 发表于 2012-6-2 14:31
http://game.ali213.net/thread-3090919-1-1.html

这个我看到了,实在是看不懂啊。。。。

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地板
发表于 2012-6-2 14:47:00 |只看该作者
defencelsj 发表于 2012-6-2 14:35
这个我看到了,实在是看不懂啊。。。。

如果你想找简单的,可能隔壁的那种比较好,之所以不相容可能是你用的游侠汉化版吧,重装个日文原版就不会有问题。
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发表于 2012-6-2 14:49:55 |只看该作者
本帖最后由 defencelsj 于 2012-6-2 14:51 编辑
SinωSaGa 发表于 2012-6-2 14:47
如果你想找简单的,可能隔壁的那种比较好,之所以不相容可能是你用的游侠汉化版吧,重装个日文原版就不会 ...

是的,我是繁体中文硬盘版的,就是台湾出的那个原生繁中,不是汉化包,隔壁那个实在是用不了的说,一用就要悲剧,100%妥妥的,这里没有类似sgwstool之类的东西么?我只是抱着试一试的心态来问问。

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发表于 2012-6-2 14:59:42 |只看该作者
你可能使用方法不正确,要按步骤来,建议仔细看说明再尝试
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发表于 2012-6-2 15:21:09 |只看该作者
SinωSaGa 发表于 2012-6-2 14:59
你可能使用方法不正确,要按步骤来,建议仔细看说明再尝试

。。。。。我就不知道我哪里错了

打开游戏文件夹,选择贴图,然后导入DDS,然后关闭修改器,进入游戏,然后悲剧,恢复BIN,循环

而且我记得好像无双大蛇Z是恢复了BIN也没用,必须重装。

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发表于 2012-6-2 15:24:21 |只看该作者
不能上传图片。。很悲剧


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发表于 2012-6-2 15:24:43 |只看该作者
defencelsj 发表于 2012-6-2 15:21
。。。。。我就不知道我哪里错了

打开游戏文件夹,选择贴图,然后导入DDS,然后关闭修改器,进入游戏, ...

据我所知,要开游戏再导入{:10_340:}lz你真行
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发表于 2012-6-2 15:29:19 |只看该作者
SinωSaGa 发表于 2012-6-2 15:24
据我所知,要开游戏再导入lz你真行

打开游戏再导入?真的?

我没有权限发链接,我直接贴找到的方法好了
我用的凉宫1.7修改器里面的素材修改导入论坛里下的贴图,比如01428.dds,使用步骤为先打开游戏目录,等进度读完后出现3个BIN集,其中BIN1里的01428提示是压缩图片包,点击可以看见贴图,然后选择图片导入替换就出现无法进入游戏,游戏开始那个窗口一闪就没了,如果选择点击BIN2里的01428,就直接出现修改器错误,提示是应用程序出现无法操作的异常,要求非负数,参数名count,请问有谁出现过这种情况?我的大蛇Z还没改过一张贴图的,到底该改BIN1还是其他哪里[em14] 不能改贴图没了好多乐趣啊[em30] 好吧,我承认我XE了[em13] 各位大大帮帮忙[em31]
顺便说一句,我拿凉宫修改器改战场无敌啊素材满什么的全都无效,不知道为什么[em22]

额,第一次求助就没人理我,好寒[em40][em40][em40]知道怎么回事的帮帮忙嘛,出错那个太深奥不说,起码告诉我到底是该改BIN几,1,2,3改哪个[em07]

很简单...当一个地址第一次导入贴图时~当提示成功后,关闭素材修改界面,想导入下一个贴图才再打开素材修改界面

具体的说...就是查看要导入地址的图片类型...如果是压缩图片包...那就说明这个地址还未导入过图片...就需要导入成功后直接关闭界面

如果是图片包的话...就已经导入过图片...可以继续导入

如果已经出现一闪现象需要重新安装游戏或者还原备份的文件(具体哪几个文件俺没有试过)

总结...只要遵守以上的流程...就不会出问题...至少俺导入的图片有几百次了...除了第一次和另一次失误...其他都没有问题

先谢谢楼上的朋友了,我是小白[em16]能再麻烦你说一下是改BIN1里的还是BIN2和BIN3呢[em15]



素材导入也需要打开游戏吗?这是我看到的

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发表于 2012-6-2 15:50:21 |只看该作者
SinωSaGa 发表于 2012-6-2 15:24
据我所知,要开游戏再导入lz你真行

不可能是打开游戏再修改的

关调用实时(JIT)调试而不是此对话框的详细信息,
请参见此消息的结尾。

************** 异常文本 **************
System.IO.IOException: 文件“E:\Program Files\OROCHI_Z_TC\LINKDATA1.IDX”正由另一进程使用,因此该进程无法访问该文件。
   在 Microsoft.VisualBasic.CompilerServices.Symbols.Container.InvokeMethod(Method TargetProcedure, Object[] Arguments, Boolean[] CopyBack, BindingFlags Flags)
   在 Microsoft.VisualBasic.CompilerServices.NewLateBinding.LateGet(Object Instance, Type Type, String MemberName, Object[] Arguments, String[] ArgumentNames, Type[] TypeArguments, Boolean[] CopyBack)
   在 Editor_Template.EditResMode.getResAddress(String filepath)
   在 Editor_Template.EditResF.openBin1(String path)
   在 Editor_Template.EditResF.ToolStripButton1_Click(Object sender, EventArgs e)
   在 Editor_Template.EditResF.打开OToolStripMenuItem_Click(Object sender, EventArgs e)
   在 System.Windows.Forms.ToolStripItem.RaiseEvent(Object key, EventArgs e)
   在 System.Windows.Forms.ToolStripMenuItem.OnClick(EventArgs e)
   在 System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleClick(EventArgs e)
   在 System.Windows.Forms.ToolStripItem.HandleMouseUp(MouseEventArgs e)
   在 System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEventInteractive(EventArgs e, ToolStripItemEventType met)
   在 System.Windows.Forms.ToolStripItem.FireEvent(EventArgs e, ToolStripItemEventType met)
   在 System.Windows.Forms.ToolStrip.OnMouseUp(MouseEventArgs mea)
   在 System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.OnMouseUp(MouseEventArgs mea)
   在 System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
   在 System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
   在 System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m)
   在 System.Windows.Forms.ToolStrip.WndProc(Message& m)
   在 System.Windows.Forms.ToolStripDropDown.WndProc(Message& m)
   在 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
   在 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
   在 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


************** 已加载的程序集 **************
mscorlib
    程序集版本: 2.0.0.0
    Win32 版本: 2.0.50727.4971 (win7RTMGDR.050727-4900)
    基本代码: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
1
    程序集版本: 1.7.0.0
    Win32 版本: 1.7.0.0
    基本代码: file:///D:/游戏/大蛇无双Z繁体中文版全功能修改器V1.70/大蛇无双Z繁体中文版全功能修改器V1.70/大蛇无双Z繁体中文版全功能修改器.exe
----------------------------------------
Microsoft.VisualBasic
    程序集版本: 8.0.0.0
    Win32 版本: 8.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
    基本代码: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/8.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll
----------------------------------------
System
    程序集版本: 2.0.0.0
    Win32 版本: 2.0.50727.4971 (win7RTMGDR.050727-4900)
    基本代码: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms
    程序集版本: 2.0.0.0
    Win32 版本: 2.0.50727.4977 (win7RTMGDR.050727-4900)
    基本代码: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
----------------------------------------
System.Drawing
    程序集版本: 2.0.0.0
    Win32 版本: 2.0.50727.4974 (win7RTMGDR.050727-4900)
    基本代码: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
System.Runtime.Remoting
    程序集版本: 2.0.0.0
    Win32 版本: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
    基本代码: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Remoting.dll
----------------------------------------
mscorlib.resources
    程序集版本: 2.0.0.0
    Win32 版本: 2.0.50727.4971 (win7RTMGDR.050727-4900)
    基本代码: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
    程序集版本: 2.0.0.0
    Win32 版本: 2.0.50727.4927 (NetFXspW7.050727-4900)
    基本代码: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_zh-CHS_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll
----------------------------------------

************** JIT 调试 **************
要启用实时(JIT)调试,
该应用程序或计算机的 .config 文件(machine.config)的 system.windows.forms 节中必须设置
jitDebugging 值。
编译应用程序时还必须启用
调试。

例如:

<configuration>
    <system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>

启用 JIT 调试后,任何无法处理的异常
都将被发送到在此计算机上注册的 JIT 调试器,
而不是由此对话框处理。



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发表于 2012-6-2 15:56:40 |只看该作者
defencelsj 发表于 2012-6-2 15:50
不可能是打开游戏再修改的

关调用实时(JIT)调试而不是此对话框的详细信息,

喔,我没用过凉宫的,也是网上找的。你可能还是步骤不对,要等导入完成后再执行下一步,另外编号也不要弄错了
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发表于 2012-6-3 20:11:38 |只看该作者
楼主说了一堆其实没那么麻烦。首先确定系统安装了Microsoft .net framework,我的版本是4.0,没问题。
然后打开凉宫的素材提取器之后,直接选择打开,找到游戏目录之后自动导入了bin文件,根本不关bin1,2,3的事!!!实际上用到的只是linkdata1.bin
然后选择对应的文件选择图片导入,如果是模型或者武器就选择bin导入,导入的过程中老老实实地坐着啥也别动,防止导入出错,文件损坏。
然后?没有然后了

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