注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 2572|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[转贴] 《使命召唤9》去电子竞技化 将取消经典SD模式 [复制链接]

帖子
2443
精华
0
积分
1263
金钱
4273
荣誉
0
人气
0
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2012-5-15 13:31:47 |只看该作者 |倒序浏览
  近日,全球众多《使命召唤》玩家都在Twitter上询问Treyarch的游戏设计师David Vonderhaar关于新作的细节,他也适度透露了一些内容。
  Vonderhaar透露,针对无数玩家喜爱的“SD”(即搜索与摧毁模式——CS大家都玩的安炸弹拆炸弹模式),新作可能不会加入,但会加入“受SD启发”的模式,甚至有可能不是一种。
  从这一点来看,无不印证了小编在动视的朋友此前透露过的“动视不再注重电子竞技”的信息,逐步“去SD化”,也就是逐步“去电子竞技化”。
  此外,他还透露了新作中的近战模式将有全新的变革,这一点此前小编SiLence的文章中也报道过:
  -默认刀:2刀杀人,挥出去,收回来,与之前作品一样。
  -战术刀:4刀杀人,按住近战攻击键,将持续挥舞。
  -战术锤:4锤杀人,挥出去需要的时间更久,也需要收回来才能进行下一次攻击,但对付防暴盾和机械装置仅需要1锤
  -飞刀:出生携带4把,投掷速度快,相当准,2刀杀人。
  -印第安战斧:出生携带2把,投掷速度慢,不太准,1斧子杀人。
  -弹道刀:将不能使用战术装备(手雷、烟雾弹等),一只手持战术刀,另一只手持弹道刀,出生携带2把,速度适中,1刀杀人。如果“剑客”技能激活,出生携带3把,双手均持弹道刀。




为什么我觉得还是《使命召唤7》顺眼?


  另外,在最近一期的PS官方杂志中,动视和Treyarch一起公布了大量关于《使命召唤9:黑色行动2》的新细节。
  -面部细节在新作中被提高到了一个新的档次
  -环境纹理将比以前大大复杂-使用了全新的光影技术
  -马匹的动作是使用活马进行的动作捕捉(虽然小编在动视的朋友跟我说,其实为了节约成本,动作捕捉找的不是专业人员……)
  -稀土资源是《使命召唤9》里中美冲突的核心
  -将有以前两倍数量的僵尸-剧情有所加强
  -“回忆型任务”将带领玩家深入阿富汗战场-新的任务类型首次将沙盒式游戏方式引入《使命召唤》系列
  -玩家可操控David Mason,也就是《使命召唤7》中老Mason的儿子
  -多人游戏重归核心游戏体验
  -在剧情模式中,根据你所作出的不同选择,将会有不同结局好吧,恐怕除了小编括号里的消息,OPM杂志的报道没啥新鲜的。

  杂志图:








使用道具 举报

帖子
4040
精华
1
积分
2223
金钱
22139
荣誉
0
人气
28
评议
0
沙发
发表于 2012-5-15 14:17:40 |只看该作者
支持一下,

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-6 14:33 , Processed in 0.350836 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到