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[分享] 暗黑3数亿种技能搭配 可用到地球毁灭 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-4-27 17:39:48 |只看该作者 |倒序浏览
 在暗黑破坏神3中,每个职业都有许多种可能的技能搭配方案(前提是开启任意模式)。那么,具体到底有多少种可行的方案可供玩家选择呢?ING的Drsniper 通过一系列的计算,试图寻找一个答案。如果大家看复杂的计算公式头晕的话,可以直接跳到末页看结论——可以玩到地球毁灭!


我很确定许多人以前问过每个职业到底有多少种可能的方案(前提是开启任意模式)。我没在哪找到这个答案,所以我决定自己解开这个问题。

    首先,每个职业都由6个可用技能和3个被动技能来组成一个配点方案。
  假设每个职业:
  *主动技能数量 = n
  *被动技能数量 = p
  *每个主动技能有5个符文
  *6个主动技能中选择的方式是 =nC6 (n "Combination 组合" 6)
  *从这些选择的主动技能中选择符文的组合方式是 = 5 x 5 x 5 x 5 x 5 x 5 = 5^6(6次方)
  *被动技能可选的组合方案是 = pC3. (p "Combination 组合" 3)
  *那么每个职业的可选技能组合数量为 S = nC6 x 5^6 x pC3
  *nC6 = n!/(6!(n-6)!) and pC3 = p!/(3!(p-3)!)
  让我们来对比一下每个职业到底多少种。
  野蛮人
  主动技能数量 = n = 22
  被动技能数量 = p = 16
  因此 S = 22C6 x 5^6 x 16C3 = 652,863,750,000. (六千五百二十八亿六千三百七十五万)
  猎魔人
  主动技能数量 = n = 23
  被动技能数量 = p = 15
  因此 S = 23C6 x 5^6 x 15C3 = 717,670,078,125. (七千一百七十六亿七万八千一百二十五)
  武僧
  主动技能数量 = n = 21
  被动技能数量 = p = 14
  因此 S = 21C6 x 5^6 x 14C3 = 308,626,500,000. (三千零八十六亿两千六百五十万)
  巫医
  主动技能数量 = n = 22
  被动技能数量 = p = 15
  因此 S = 22C6 x 5^6 x 15C3 = 530,451,796,875. (五千三百零四亿五千一百七十九万六千八百七十五)
  魔法师
  主动技能数量 = n = 25
  被动技能数量 = p = 15
  因此 S = 25C6 x 5^6 x 15C3 = 1,259,070,312,500. (一万两千五百九十亿七千零三十一万两千五百)

  结论:
  魔法师的可行方案组合最多,武僧最少。魔法师的配点方案大概是武僧的四倍。因为武僧的配点方案数量最少,所以这种对比会显得很有趣。
  如果全世界所有人(七十亿)都在暗黑3里玩武僧,那么每个人都能有一种不同的方案。
  如果全世界每个人玩暗黑3而且每个人都玩武僧还都使用一种不同的配点,仍然只占武僧总可行配点方案数量的2.27%
  继续使用以上条件,那么可能会出现两个人用同一种方案么?
  当然可能。按照目前的地球人口增长速度(1.1%),一直到2569年地球有三千一百亿人口之后的话会的。前提是如果那个时候地球能装的下这么多人,而且暗黑3还在还有人玩武僧,那么可能会出现最少2个人使用同样的一种方案。
  如果我要测试武僧所有的方案需要多久?
  假设你每秒测试一种方案,那么你需要9787年才能检查完全部三千零八十亿种武僧的方案。
  毕竟每秒检查一种并不可行,所以让我们来说假设你每5分钟测试一种方案。那么你需要290万年以上的时间才能检查完武僧所有的方案。
  而且这还只是武僧的部分,我们还没算其他职业。虽然是的,最终玩家们会选出一部分可行或者相对最优的配置,但同样你总能玩出新花样。
  那么,让我们玩暗黑3玩到天长地久吧!

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yhb19820419 + 2 + 3 大家好,LMAO汉化组又和大家见面了!.

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S.W.A.T☆久经沙场の巨蟒9毫米
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沙发
发表于 2012-4-27 17:45:34 |只看该作者
请赐予我力量吧···············{:00:}

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板凳
发表于 2012-4-27 17:52:17 |只看该作者
强大{:00:}

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地板
发表于 2012-4-27 17:57:26 |只看该作者
所以暗黑3的惊人结局就是地球毁灭吗

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发表于 2012-4-27 18:18:34 |只看该作者
期待实用性[哈哈]
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发表于 2012-4-27 18:50:16 |只看该作者
~~~~~~~~~~~暗黑2呢?

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发表于 2012-4-27 18:51:12 |只看该作者
孢子可以数十亿颗星球登陆,有意义么{:0000:}

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发表于 2012-4-27 20:19:30 |只看该作者
{:12_407:}有意义么。。。
看得懂下面这段代码的请密我......

{{{
mythology:: [a] -> [a] | Ord a
mythology[] = []
mythology[a:xs] = mythology[x \\ x<-xs | x<a] ++ [a] ++ mythology[x \\ x<-xs | x>=a]
}}}

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发表于 2012-4-28 11:03:22 |只看该作者
要不了多久就会出现标准配点
以下广告纯属胡说八道,切勿相信!! 谢谢!

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『欧美战略游戏区』
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发表于 2012-4-28 11:51:21 |只看该作者
数亿种技能不如数亿种装备来的实在。
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发表于 2012-4-30 00:49:01 |只看该作者
这不是忽悠人么,,,,

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