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三国志12城池大胆猜测 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-12-8 13:02:09 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 Bill_Alt 于 2011-12-8 13:03 编辑

根据官方最新截图,有很多关于三国志12城市数量的声音。个人第一反应是,这个不是有没有热情继续统一的问题,而是偌大一个版图,配上明显不足的城市,以三国这个题材,怎么说呢,气场或者气势上,感觉就矮了一截,大概就是这么个感受吧。
以下进入正题,个人大胆猜测一下:
1.可能会根据所选剧本(势力、年代等不同),出现不同的城池数(甚至有可能同城不同时期出现不同城市名称)。
2.可能会效仿KOEI其它系列产品(比如:苍狼与白鹿IV),有类似“废都”的概念。
以上是猜测,抛砖引玉,以供讨论。(谢绝没来由就进来一通无理乱吐槽、纯主观发泄的喷友)
一日,就是一天。

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沙发
发表于 2011-12-8 13:06:23 |只看该作者
我以为,光荣是想通过增加一场战役的时间和内容来提升精彩程度,减少无谓的,或者说有点千篇一律的占城过程。

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板凳
发表于 2011-12-8 13:09:25 |只看该作者
剧本不同只会有空城,换地图不大现实吧
玄元战报《八王之乱》-上大夫、魏国司徒、居巢侯、食庐江郡居巢县(樊能)

玄元战报《九龙夺珠》-下大夫、吴国少司空、程本

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地板
发表于 2011-12-8 13:12:44 |只看该作者
回复 2088alex 的帖子

这个也有可能。
三国志10有战役模式,但是不够理想,希望三国志12能够加以改进。
一日,就是一天。

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发表于 2011-12-8 13:15:09 |只看该作者
回复 原英重现 的帖子

主要就是换一张大地图版图。
在早期光荣其它系列,诸如,苍狼与白鹿IV,剧本的不同,城市的数量甚至地理位置都不相同。
一日,就是一天。

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御林军

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发表于 2011-12-8 14:30:23 |只看该作者
是个设想吧!或许有可能。我主观觉得没有了云南,有点没道理,所以感觉上即使不是楼主所说,但改地图的可能性也是有的,毕竟数据都还在测试中,连孙妹妹的统帅数据也有改动。可见312还没定型!

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发表于 2011-12-8 14:47:06 |只看该作者
建议可以选择战斗的即时制或者回合制

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发表于 2011-12-8 15:12:35 |只看该作者
不可能的,他放出的图就是全地图了
虽然我能理解LZ那种城少不甘心的感觉,但是既然有很大可能性图只能是这样了,只能想想游戏性方面的东西了,城多主要是为了剧本方面的考虑,这样可改可扩充,而且想象可以大一些,如果城少,可发挥的余地也就少了,其他也没什么

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9#
发表于 2011-12-8 15:59:05 |只看该作者
其实如果战役设定的好城市数量真心的无所谓啊,当一城是地域核心,小城自行脑部就OK了{:20:}

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发表于 2011-12-8 18:33:26 |只看该作者
虽然我也很想多几个城。。但是残酷的事实是。。不可能

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11#
发表于 2011-12-8 20:09:34 |只看该作者
聽說跟信長差不多...很期待{:2:}
広いる専門の学問の精通,武道を際立つ万能

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