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[原创] 关于这个游戏的竞技性的问题 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-3-18 18:13:38 |只看该作者 |倒序浏览
全面战争一直都进入不了竞技层面就是因为如DOTA 一样的毛病,防守方太有优势,我觉得是不是模式可以改一改,比如游戏就是分进攻和防守方的
进攻方资源要多一点,当然实际游戏平衡性还有待提高,

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沙发
发表于 2011-3-18 18:16:30 |只看该作者
将军卫队就是拿来追杀和加士气用的  关键时刻也是一只骑兵。。。 弓箭手过于凶猛,步兵走过去,开个猎人模式,200个农民射掉你至少60个后面一跑站农民后面,你再冲锋就是等着白旗,160个的武士 至少射死40个,弓箭多防守过于厉害,好的操作骑兵完全无用,骑兵倒是杀电脑的***。。。

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板凳
发表于 2011-3-18 18:16:55 |只看该作者
这个游戏是为了娱乐性而开发出来的,不是为了竞技性……你的出发点都跟人家不一样

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地板
发表于 2011-3-18 18:22:46 |只看该作者
主要是玩SC,WAR3 过来的,当时罗马全面战争的时候我觉得这种类型做成竞技化的多给力呀,当时就觉得这类型很好玩
可惜这么多年过去了这方面几乎没有进步
这个阿就像你喜欢一个女的 你希望她也喜欢你一样, 你喜欢一个游戏 自然希望他有好的发展
竞技化是里面比较有用的一种方法

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发表于 2011-3-18 18:25:29 |只看该作者
就是那种感觉,比如有什么比赛 , 高水准的对决 一点都不亚于看足球 看篮球的比赛

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发表于 2011-3-18 18:27:03 |只看该作者
玩家具有后天优势,无论何时,主动出击。。。。。。。。。。。。

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