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原帖由 claudewen 于 2011-3-17 15:38 发表 EA是烂,但EA的战地系列哪个烂了,ME和DA这两个系列,两部续作都被喷了,但真的烂了么,ME2相对于ME除了限于剧情流程短,其他的基本都是进步。DA2虽说是一款不完善的作品,但系统的进化已经很不错了,哪怕是照搬现在的系统重新换一 ...
原帖由 Yazer 于 2011-3-18 07:44 发表 EA的BC2被喷惨了,当年出来的时候也是地图少,BUG多,一直到无敌Black Ops出现后,大家才把火力转移了。 说DA2不赶工的,那是迟钝到一定程度了,用白天/黑夜回收城市地图我也认了,用后续任务回收一些地方我也不说什么,但是其他 ...
原帖由 claudewen 于 2011-3-17 12:46 发表 其实我一直都在想,CG中主角撕裂牛魔王的神力在游戏中根本就没有出现嘛!!!!
原帖由 claudewen 于 2011-3-18 09:50 发表 没说不赶工,向ME2某些方面好靠拢就被喷了,续作都保持DAO原有的风格才能被接受,其实我喜欢DA喜欢的是它的历史设定,和以前有所区别的奇幻大陆。地图少,利用率高的确是因为糟糕的赶工,如果EA愿意等Bioware就不会这样,但那只是如果。但这些问题在我面前都不如女性角色屁股扭动太夸张这个糟糕的修正来得严重。不觉得换装系统在DA2中是有必要的,而且队友的衣服做工也很精良,我倒觉得比DAO那一件件难看的好装备强了不少。况且据目前已知的,Merrill还有一套白色的衣服,其他人还有试过,但有可能每个角色都有一套隐藏服装。 如果这么在意什么游戏被喷了,那就不要玩了,我想喷的游戏很多,很多续作相对于前作的进步都微乎其微,的确是有大量新的场景,比如刺客信条2这款游戏,在我看来二代PC版相对于前作不仅没变而且更加糟糕的跑步姿势和那在跑动中僵硬的披风彻彻底底的毁掉了这款本应该更加优秀的作品,可惜Ubi没有想方设法在续作中对这些问题进行改进,他们认为大家一致都在攀爬而不会在意奔跑时的糟糕姿势。虽然我经常帅气的跳来跳去爬上爬下,但一旦落地跑起来,我会想这游戏是多么的二啊,还有那每只脚底都有的糟糕的小圆圈阴影,阴影完全没有层次,也在影响游戏心情,我甚至觉得这游戏不可能是2010年的作品。 以上在一款动作游戏中出现的问题,在DA2中我几乎找不到,这是RPG游戏但并不是RPG游戏都会有着丰富的剧情分支和开放的游戏性但游戏体验却那么糟糕,Bioware也开始反思并将新的活力注入到了自己的RPG游戏中,游戏中的画面很糟糕么?虽然对比DEMO阴影面是降低了水准,但整体游戏体验非常自然,这已经是非常好的征兆了,再回过头看看市面上的其他RPG游戏,看看那糟糕的游戏体验和感受,截图再美可实际玩起来的是玩家,对比那些游戏还有什么理由再对DA2再更多的指指点点,别忘了这是一款RPG游戏啊,除了地图和换装或者再加上游戏时间过短,这款游戏还有值得被喷的么,战斗系统除了没有上帝视角一切都很美,跨职业的技能互补这个已经是进步了,更强调跨职业的技能衔接,不再只有晕眩。所以说,DA2相对于前作非常糟糕的游戏体验进步了,至少我个人很在意的方面。续作的优点大于缺点时,我是会给这款游戏打高分的。
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