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[杂谈] 我想知道幕府将军2出了之后,暗荣的大佬们做何感想 [复制链接]

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发表于 2011-2-26 11:47:28 |只看该作者
我实在想不出。。这跟光荣有啥关系               [害怕]
烧饼~~~烧饼~~~快看烧饼~~~!

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发表于 2011-2-26 12:49:17 |只看该作者
会更加坚定他把脑残无双做到13代的意志~~~~~~~~·

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发表于 2011-2-26 13:01:06 |只看该作者
日本人的民族特性注定他们做不出这些讲究真实和大气的作品

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发表于 2011-2-26 13:14:26 |只看该作者
幕府2没有了铁炮,那就太没意思了...............

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发表于 2011-2-26 13:24:53 |只看该作者
以前《大软》倒是讲到过 CA出《中世纪2:王国》的时候 借鉴了暗荣多剧本的经验...

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发表于 2011-2-26 13:34:46 |只看该作者
其实CA做游戏时会参考很多其它游戏的,
譬如说文明、光荣的信长之野望与三国志。
而且CA有个程序员常常上黄龙进行意见沟通或解说。
要做个好引擎很难,只是文字上则很容易,也很容易参考(抄)。

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发表于 2011-2-26 15:14:48 |只看该作者
兩種不同的遊戲類型,
真不明白為何要做成一樣...

就像 HOI/CK/Victoria/EU 與 TOTAL WAR 系列,
若兩種遊戲合拼成一個, 結果只會是太複雜/施慢節奏,
遊戲有自己重點才是好事

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发表于 2011-2-26 16:40:07 |只看该作者
原帖由 do1 于 2011-2-26 15:53 发表
我玩全战也玩信野,这两个游戏都不错,各有特色。
全战战术细节做得比较好,作战的时候很有气势。
信野注重整体战略,游戏节奏更快一些,也是非常棒的。
光荣的大佬们不用作何感想,做好手头上的精品就行了。 ...


如果是不局限在光荣游戏的玩家 那就一定知道 光荣现在的游戏在任何层次上都算不上“精品”了
“真正的伊甸园来自人们的心中,而不是某样机器——这是像你这样的土人永远不会了解的”

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发表于 2011-2-26 16:55:21 |只看该作者
光榮的信長系列很久沒出了

所以粉絲们都跑來全戰區

歡迎你們 !!!!

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发表于 2011-2-26 18:49:10 |只看该作者
原帖由 南海濕衫狼 於 2011-2-25 22:12 發表
他有那個實力嗎?很是懷疑.....................................


當然有啦
三國無雙都做的出來了
怎麼沒實力

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发表于 2011-2-26 19:02:10 |只看该作者

回复 #31 denison 的帖子

新作天道PK版才出没多久 [害怕] [害怕]

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发表于 2011-2-26 20:41:46 |只看该作者
感觉两个2合1才是最爽的。
信野的战略。
幕府的战术。爽。(陷入幻想中

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发表于 2011-2-26 21:10:22 |只看该作者
實話實說,野望系列如今真的讓我非常失望,感覺幼稚。。。

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欢乐颂军乐手

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发表于 2011-2-26 23:24:06 |只看该作者
光荣还是专心搞三国系列吧,相信全战不会跟他们抢这个题材。

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发表于 2011-2-27 01:52:35 |只看该作者
原帖由 jyh4nt 于 2011-2-26 23:24 发表
光荣还是专心搞三国系列吧,相信全战不会跟他们抢这个题材。


真可笑,FIFA现在这么强势,可乐妹也没说放弃实况不做啊。

信野与幕府各有各的特色,何必要硬掰成敌人呢。

如果全战那么NB,为啥不上家用机来个全球500万的销量给暗荣看看倒还比较有震撼力。实际上全战的销量能不能干过无双还不知道。

为啥国人总喜欢用贬低另一个游戏的方式来表达对一个游戏的喜爱呢?

非要互喷的话就去信野的专区踢馆就是了,在这里YY有毛用?

我也玩全战,但是从未想过要跟信野分出个高低上下来。

顺便问一下,全战自以为真实的指挥本身就是不合理的。任何一个最高指挥官不可能亲自关注和指挥部队的每一个战术动作的运用。
即便能够“微操”指挥,部队也不可能完全按照最高指挥官的命令100%不出差错的执行。毕竟你指挥的是人而不是机器。

日本战国更是如此,那可是一个连手电筒打火机都没有的时代,部队指挥怎么可能那么即时反应?
按照史实呆在后面军帐里的总大将不是应该看着用毛笔勾出来的地图,用传令兵发布命令,根据斥候的情报进行战况判断嘛?
最多也就是远远地用长筒望远镜看看吧?怎么可能飞到空中看到敌人的动向?

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发表于 2011-2-28 00:30:35 |只看该作者
原帖由 zs2010 于 2011-2-26 13:14 发表
幕府2没有了铁炮,那就太没意思了...............



光是射箭啊?

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发表于 2011-2-28 00:34:14 |只看该作者
没有火器的话,那还有艺伎吗?

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发表于 2011-2-28 00:41:41 |只看该作者
有鐵炮呀
剛剛玩demo 時有一關要攻城 就有一隊鐵炮

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发表于 2011-2-28 01:13:59 |只看该作者
原帖由 bozel 于 2011-2-27 01:52 发表


真可笑,FIFA现在这么强势,可乐妹也没说放弃实况不做啊。

信野与幕府各有各的特色,何必要硬掰成敌人呢。

如果全战那么NB,为啥不上家用机来个全球500万的销量给暗荣看看倒还比较有震撼力。实际上全战的销量能不能干过 ...


光荣的游戏的确有特色之处 不过要说真实性 恐怕还不如六分史实四分演义的全战系列

如果是经历过诸如维多利亚、文明、元素和银河文明系列的玩家 恐怕都会觉得光荣现在的策略游戏貌似面面俱到 但是一无长处吧

自己感觉光荣的策略已经再也做不出新东西了 只有靠“无双”了
“真正的伊甸园来自人们的心中,而不是某样机器——这是像你这样的土人永远不会了解的”

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发表于 2011-3-12 17:39:01 |只看该作者
原帖由 bozel 于 2011-2-27 01:52 发表


真可笑,FIFA现在这么强势,可乐妹也没说放弃实况不做啊。

信野与幕府各有各的特色,何必要硬掰成敌人呢。

如果全战那么NB,为啥不上家用机来个全球500万的销量给暗荣看看倒还比较有震撼力。实际上全战的销量能不能干过 ...

如果说全战要跟真实比较,信长系列大概要靠脑补了……

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