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[原创] 几个恐怖游戏的感受 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-1-31 10:55:45 |只看该作者 |倒序浏览
我对恐怖游戏的一点小感受:
总的来说,设计者的初衷可分为刺激肾上腺素型和沮丧型,我觉得像DOOM3和DS2就是前者,多玩玩熟练了也就不觉得恐怖了,特别是随着自己手上的武器越来越厉害,对于怪物出现的规律越来越了解,甚至是修改器的应用,后期基本没什么可以兴奋的了,这一点DS2我觉得比DOOM3好很多,因为怪物增加了很多即死的攻击,这一点逼着玩家采用积极的心态来玩,这个创意不错。
但是DOOM3也有自己的特点,那就是孤独感十分强烈,全程没有任何正常人可以跟玩家有任何实质性的沟通,也没有任何人帮助你,所以孤独感绝望感十分强烈,哪怕是有个人跟你说两句话,我觉得和会感觉好很多。DS2这点也差不多。(可能我还是适合玩HALO和COD这系列的游戏吧。哈哈。。。)
再来说说后者沮丧型的游戏,我觉得以寂静岭为代表的,这来游戏有个特点,怪的形象设计是以痛苦为核心的,而且侵略性性往往不强,但是能够通过自身的痛苦来感染玩家,即便是这时候玩家有再好的武器,GOD模式,在游戏中也没有任何的安全感,在杀掉怪的时候也不能带来任何爽快感,关键的是剧情多半是悲观的。所以会越玩越没有士气,越来越厌恶,越来越沮丧。寂静岭2我勉强通关了,3从一开始就感觉气场太绝望,心烦意乱的,不玩了。我总觉得寂静岭2感觉像个脏兮兮的尸体,3感觉像个死了半年腐烂的尸体,4感觉像个放在水缸里泡涨的尸体(因为它的基调都是白花花的。)
只是有感而发,希欢迎拍砖。呵呵。

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沙发
发表于 2011-1-31 10:59:54 |只看该作者
最主要 要玩的爽
死亡空间2就是不谈恐怖,光虐怪都很给力,流程设计的给力 根本不用走回头路
其他的那些什么基金林,这也叫游戏?来回绕路,攻击方式极度傻逼蛋疼

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板凳
发表于 2011-1-31 11:04:14 |只看该作者
LS说的有道理,寂静岭其实不仅仅是游戏,实在讲一个故事,这故事很悲剧。。。

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地板
发表于 2011-1-31 11:04:42 |只看该作者
很简单一个例子,一个是你被车一下子撞死了可怕,还是你知道你得了HIV可怕。
                     (死亡空间)                      (寂静岭)
电 脑:     组装机
C P U:         AMD5000+(超频3G)
内 存:     DDR2 800 3G  
显 卡:     Nvdia GTX460 1G  
硬 盘:     80G
彩 显:     17寸 宏基
系 统:     Windows 7

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发表于 2011-1-31 11:08:32 |只看该作者
还是撞死可怕,起码HIV可以多活一阵,死亡最可怕的地方,并不在痛苦,也不再煎熬,而是自我的不存在,意识的消失和无尽的无。。。

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6#
发表于 2011-1-31 11:10:43 |只看该作者
原帖由 Lickerweng 于 2011-1-31 11:08 发表
还是撞死可怕,起码HIV可以多活一阵,死亡最可怕的地方,并不在痛苦,也不再煎熬,而是自我的不存在,意识的消失和无尽的无。。。

你都没意识了,怎么还会害怕。。。。。。。。。。。。。
一瞬间完蛋的话,是没有时间给你害怕的

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发表于 2011-1-31 11:13:42 |只看该作者
不过死亡空间的气氛比生化危机要做的强多了,当然要高难度下 弄个低难度那是纯粹虐怪了

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发表于 2011-1-31 11:21:01 |只看该作者
顺便问问各位大大,有一种速度很快的怪,有时候打你一击必杀,有时候你却能挨两下,这个怎么判断啊。

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9#
发表于 2011-1-31 13:56:20 |只看该作者
现在男的身高不到1米8的
女的身高不到1米6的
现在统一归类为:三级残废

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10#
发表于 2011-1-31 14:13:11 |只看该作者
楼上是不是回错贴了啊,多谢关注了。看来我是三级残废了。

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发表于 2011-1-31 22:48:34 |只看该作者

回复 #10 Lickerweng 的帖子

你看他的id,估计是没到这个高度的人肢解的不爽吧,在这发泄来了。

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发表于 2011-1-31 23:30:56 |只看该作者
我玩寂静岭完全感觉不到楼主说的气氛, 看来我神经太大条了。

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发表于 2011-1-31 23:42:06 |只看该作者
好心楼主就把行与段落整理好啦,虽然没多少文字,一堆字让人看得眼晕。。。。。。

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