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[杂谈] DS2 优化不错啊~ [复制链接]

天邈汉化组特邀
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楼主
发表于 2011-1-29 14:46:49 |只看该作者 |倒序浏览
我的笔电也跑的拓拓的=ω=

[ 本帖最后由 lxc89816 于 2011-1-29 18:51 编辑 ]
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沙发
发表于 2011-1-29 15:00:45 |只看该作者
无帧数,无真相
小沈阳,what's this?泵觉,喜洋洋与大牛

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板凳
发表于 2011-1-29 15:02:48 |只看该作者
没装fraps [伤心啊] [伤心啊]

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地板
发表于 2011-1-29 15:46:57 |只看该作者
什么配置啊  我看看我的能不能玩  帧数高吗
有压力的人

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发表于 2011-1-29 16:19:20 |只看该作者
画质方面,本作配置要求除了硬盘容量外,其他都和前作一样。所以本作的画面基本和前作相差无几,人物的建模纹理都非常到位(死人和怪物更加恶心了,不知道开发商制作前作时看了车祸现场,这次又看了什么受刺激了。),但是场景建模纹理和前作一样精细度不高,就连最基本法线贴图都很少见,可见开发商为力求配置大众化,从而在资源分配上,牺牲了场景的精细度。游戏中怪物喷溅的血液远看非常真实,但是近距离观看下仍是一块块加了透明通道的血块。


配置大众化, 我的舊本本HD 3850也可以開到1280 x 1024 中特效

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发表于 2011-1-29 16:27:27 |只看该作者
我试过了,目前ZEALOT难度第七关必死机,破解补丁FARLIGHT,总体表现大超360版。

比1代PC版优化好,画面说实话个别地方比1代差,但美工配色进步很多,比如盔甲质感更加协调统一,而不是1代那种一看就有点假。

帧数比1代高,最好的地方是稳定,不会卡顿。事实上玩2代也不能卡顿,许多时候需要扫射敌群,那不是光减速能对付的。

妈的EA终于对PC版上心了。

PC版+360手柄=完美。

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发表于 2011-1-29 16:29:18 |只看该作者
- -amd 955   hd5770表示压力很大。老是VPU. [灌水] [灌水]

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发表于 2011-1-29 17:54:00 |只看该作者
我的本本T9400+MHD3650 开中高效流畅。。。。。。

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发表于 2011-11-25 18:32:42 |只看该作者
确实经典。。{:0000:}

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