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[分享] 《战争之人 突击小队》开发团队最新日志 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-1-24 22:48:54 |只看该作者 |倒序浏览
《战争之人 突击小队》结束公测已经一段时间了,开发团队最近公布了他们的第三个开发日志,透露了结束公测后至今的最新进展。
原文地址:http://digitalmindsoft.eu/forums ... c6466fe6d5b29ca57fe

总的说来,最主要的改进是轻兵器,特别是栓动步枪(看来我在官方论坛的抱怨没有白费:http://digitalmindsoft.eu/forums/viewtopic.php?f=148&t=8123)。

栓动步枪的射速将与真实的武器一致;
当与一个目标交火多次后,命中率将越来越高,使得它们在远距离交火中更加准确和致命;
小地图的坦克和机枪阵地图标将更容易区分。
最为阴险的恐惧方式是化装为常识、乃至于至理名言,将有助于保存人的自尊与内在的人性高贵的日常的勇敢行为,谴责为愚蠢、鲁莽、没有价值或琐碎无用的。

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沙发
发表于 2011-1-25 06:15:39 |只看该作者
看来还早了,其实出个正式版再继续出资料片也一样的,测试没完了

可能联机对战比单机测试要复杂。。。

[ 本帖最后由 ufo30000 于 2011-1-25 06:16 编辑 ]

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发表于 2011-1-25 08:36:06 |只看该作者
Grenades behave more naturally now, by killing infantry on close hits while only wounding them slightly at longer distances, reducing the capability of exploiting grenade tossing in direct control while allowing to kill all types of infantry with one grenade.

泪流满面...我倒要看看这个智能化以后的掷雷反应
&终于不是手动一雷秒杀所有类型步兵,感动啊
你看你看,又是我们的错,他们又对了

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地板
发表于 2011-1-25 08:42:47 |只看该作者
Additionally, some special units have received more attention, like the Commonwealth ANZAC troops, now they come with a unique set of weapons, making them even more interesting and varied, giving them their own distinct advantages over other troops.

终于肯换套新武器,还独立设定了他们的特别优势...我倒想看看这个明确的'与众不同的'优势能让澳新军团变多厉害

The minimap received some new features that make it easier to distinguish between different sorts of vehicles, so machine gun positions will be displayed differently than tanks, making it easier to recognize enemy troop movement and manage your own units.
小地图我倒不怎么在乎,本身就不会辨认错误
不过要是标示更明确的确有利于后期的作战

All multiplayer maps have been balanced, map points have been tweaked, as well as spawn and capture areas to provide fair and balanced gameplay. Many of these balance changes have been done as the result of the data we accumulated during the beta and the feedback you've provided, allowing us to deliver an even better gaming experience in the final version.

终于不是谁后占,机枪面对谁了...

Last but not least, we'd like to introduce you to our plans regarding the future of the game after the release. Since we see a lot of potential in the game and since we are a smaller developer studio that is still very closely connected to its game and community, we want to provide great post-release support with free content updates such as new vehicles and units. However at the same time we'll work on download-able content that will be available for purchase, adding on to the full game and expanding the existing package of Skirmish or Multiplayer maps. You can obtain the DLC and play them together with everyone who did so as well, however they won't stop you from playing with non-owners on basic maps. Some new content that is developed for the DLC will be provided for free to the gaming community in patches. So instead of pumping out one expansion after another, we'll stick to this game and make it better and better over time with your support. Details about what the DLC will offer, will emerge at a later point.
你看看你看看...说到底还是准备大把DLC骗钱...
你看你看,又是我们的错,他们又对了

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发表于 2011-1-25 14:16:34 |只看该作者
无线电台一直是个摆设,可否设计成呼叫各类增援的工具呢
比如说装备无线电的士兵,可以不停获得几种特殊手雷
黄色烟雾弹可以呼叫弹药箱
绿色烟雾弹可以呼叫伞兵支援
红色烟雾弹可以呼叫炮击
蓝色烟雾弹可以呼叫空中掩护
灰色烟雾弹可以呼叫特种医疗兵
根据各种烟雾的不同作用,每种烟雾弹的再次补充
和每次补充的数量都有所不同
比如红色烟雾1分钟5个,绿色5分钟一个
每方最多只能有一个无线电兵
而伞兵各国只能通过烟雾弹呼叫
这样就更能突出奇袭和渗透的作用了

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发表于 2011-1-27 13:48:21 |只看该作者
那具体什么时候更新呢??没就爱你DMS有什么动静阿!

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发表于 2011-1-27 15:57:26 |只看该作者
原帖由 hxq19871120 于 2011-1-27 13:48 发表
那具体什么时候更新呢??没就爱你DMS有什么动静阿!


直接就等3.25正式版发布吧!
最为阴险的恐惧方式是化装为常识、乃至于至理名言,将有助于保存人的自尊与内在的人性高贵的日常的勇敢行为,谴责为愚蠢、鲁莽、没有价值或琐碎无用的。

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发表于 2011-1-27 16:55:03 |只看该作者
要求增强栓动步枪杀伤力
离远了也是一枪一个

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发表于 2011-1-27 17:50:02 |只看该作者
是个好消息啊         ~~~~~~~~~~!!!!

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发表于 2011-1-27 21:42:53 |只看该作者
作为此游戏的铁饭,我表示我要升级配置,开全高
买正版

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发表于 2011-1-28 20:25:53 |只看该作者
测试了这么久,我估计主要就是对联机各国
的平衡更改,现在的版本把日本去掉
主要就是日本太弱了,而德军后期
出现的各坦克,又过于逆天

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