天上天下·零zXr0·唯我独尊 圣魔王·圈圈会零zXr0·炽天使 戰地☆"Абакан
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信息来源: <a href="http://kotaku.com/5705433/the-plan-to-dethrone-call-of-duty" target="_blank">http://kotaku.com/5705433/the-plan-to-dethrone-call-of-duty</a><br>
编辑:零zXr0<br>
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在接受Kotaku采访时,EA CEO John Riccitiello回答了如何废黜使命召唤的问题:<br>
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"简单着咧,我们推出一个更好的游戏不就行了?" <br>
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他似乎误会了,在品质上取胜容易,可人家问的是市场. 意识到这点后,他又补了一句:<br>
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"那就再一次推出更好的游戏,再一次,再一次...""也就是说,他们推出了85分的游戏,我们就要把目标定在90分"<br>
<br>
"动视现在势头确实很好,但你一不小心就会输掉市场领头羊的位置,我见证过很多在连续推出更佳作品就能夺魁的例子"<br>
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可EA很少有这样成功的范例,EA善于维护自己的领先地位,却难以挑落对手的王牌.<br>
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EA现在能拿到同类型游戏市场份额冠军的品牌如
FIFA,NFL,NFS,Sims等都鲜有挑战者,即使在实况足球,2K篮球,科林麦克雷拉力们最好的时光里,也没能给EA造成麻烦,2004年实况足
球8的全球销量曾经接近过FIFA2005,但还是落后100万,2K篮球更是全系列只有800万销量离NBA Live系列的3000多万相去甚远.<br>
<br>
他继续说到:<br>
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"2010年对于EA射击游戏群还是不错的"<br>
"我们的叛逆连队2和他们的COD得到了相同的综合评分"<br>
"我知道,我们的荣誉勋章是基于虚幻3创建,貌似已经走到了他们前面一点"<br>
"明年我们的游戏会基于第二代寒霜引擎,至少在我的概念中,这对于FPS游戏至关重要"<br>
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"对于2011年,我有比2010更大的期望,我们会同Crytek推出孤岛危机2,联合EPIC/PCF推出子弹风暴,我们还有其他一大堆王牌,优于2010" <br>
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他的其他一大堆王牌有代理Valve的Portal2 ,Left 4 Dead 3,HL2:EP3, 还有IW重生为Respawn推出的新作品<br>
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"但最重要的是还有战地3"<br>
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"总之...随着时间推移,我们会夺回市场冠军" |
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