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[讨论] 关于【文明5】的文化侵略,以及如何用文化取得胜利~~~~~~~~~~ [复制链接]

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楼主
发表于 2010-10-2 16:11:45 |只看该作者 |倒序浏览
1、文明5文化胜利要点满5个政策,可是文化涨的慢,后期点一次要好多好多好多,这样游戏也太累了吧?

我想:是不是文化胜利要多种城市,满地都是,才能多修建文化建筑,外加那些减少文化需求的科技和奇迹,这样才是取得文化胜利的方式吗?这样也太累了……

2、文明4可以通过文化占领其他城市,那文明5呢?

实验:我用文明5最低难度,猛发展文化,发现边界不会吞噬其他国家的边界,丢一个文化炸弹也只能前进1格,是本代不能侵蚀其他国家的边界了吗?

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沙发
发表于 2010-10-2 16:35:34 |只看该作者
下一个政策的文化需求是每多一城就多30%,所以城是越少越好,个人是4~6城

不行
咱大艺术家不丢人只祭天,侵蚀边界不太会,而且城少建筑优先造文化,一般来说都不需要去丢人抢地

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板凳
发表于 2010-10-2 16:57:18 |只看该作者
原来是这样,我再去试试。
不过,如果不能侵蚀边界,那文化胜利就是属于小而精的国家策略咯?

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地板
发表于 2010-10-2 17:01:22 |只看该作者

回复 #3 brightwind 的帖子

是啊

乌托邦只能一个城盖
加文化的政策和奇迹造一造点一点,标准地图标准速度下,后期每个政策都只需5回合

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发表于 2010-10-2 20:57:19 |只看该作者
除開場城市數量小時,點3-4點SP,把其中一個文明打剩一城。
把文化一直留到出-33%文化要求的WONDER...
WONDER差一回合做完前先儲好大量兵力及金錢,做個1X回合的黃金年代,把首都以外全部城市送人...回合結束...
下一回合,先點-20%文化要求的SP,再點送2SP,如果有儲約2萬文化,基本5個點滿,主城建文化勝利,士兵打回去,只有一城的電腦最多就5隻兵,20回合內建好烏托邦,END GAME...

在KING難度下基本可行。

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发表于 2010-10-2 21:25:16 |只看该作者
http://civclub.net/bbs/viewthrea ... &extra=page%3D1

看了这帖子你就明白什么叫爆铺文化流了。。。。转贴

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发表于 2010-10-2 22:19:34 |只看该作者

回复 #6 flyinsea 的帖子

纯理论和实作是有差异的

个人觉得4~6城文化胜利还是比爆铺快,4~6城各抢一个遗迹不难,点有遗迹+100%文化比爆铺快
而且国家遗迹的条件就是各城都要有指定设施,早早造好+50%科技+100%文化+20%制造

咱都是玩默认的分大陆地图,早期备战灭了同大陆的文明然后爆铺花掉的时间都是补不回来只铺4~6城的,有没有那么多快乐资源也是问题

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8#
发表于 2011-1-12 16:03:41 |只看该作者
傀儡城不会有文化惩罚。。。。不要建城,都去占别人的把

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发表于 2014-1-20 03:06:04 |只看该作者
我看过一个视频 西班牙 首发大堡礁 开七城 文化胜利 天神难度 视频在acfun里

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