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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 黑手党2+教父2+致命车手 黑手党大作还是雷作,大家都来说说通关体验 ...
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[杂谈] 黑手党大作还是雷作,大家都来说说通关体验 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-8-26 16:25:12 |只看该作者 |倒序浏览
本人玩过黑手党1,本人打分59/100

关键语:

所有黑手党的优点,其实demo都有了,正式版只是更多的demo堆积在一起罢了。

帮助工头欺压工友,亏了还是工人子弟。

睡觉,开冰箱吃饭,开车杀没什么仇的人,再睡觉,再开冰箱吃饭,再开车杀没什么仇的人。

车打轮胎能爆胎,但是没有一个这样的任务。

没有女友,也无处发泄。这倒也解释了vito为什么要收集那么多花花公子,你懂的。


黑手党1,我玩过好几遍,期待2,期待了一两年。今天通关后,面对这个看似相识,有很陌生的黑手党2不得不写两句。大家也可以讨论一下玩后感。
优点:demo出来后,好评一片,我也更加期待黑手党2能够给我们带来一个大大的惊喜。但是最后,所有黑手党的优点,其实demo都有了,正式版只是更多的demo堆积在一起罢了。

1、画面强悍,物理效果突出。
    虽然也会有人不同意我的观点,但是至少在1920*1200分辨率,物理效果全开的情况下,黑手党2的世界更加的真实。开车,枪战的体验,都有了很大的提升。这个我不再多说了。

2、独到的细节构建。
    在demo中,我们感受到了一个世界的真实。警察,市民,酒吧,商店等等。在正式版中,可以说很多细节被放大了,同样这些细节,让你感受到一个不断变化的城市。例如vito刚从前线回来的时候,二战还没结束。路边布满了当时不少著名的宣传海报,一个大大的广告版上面还是购买战时国债的海报。收音机播放的都是当时重要的新闻,轰炸德累斯顿,攻克柏林,琉璜岛战役等等,当vito从监狱出来的时候,已经50年代了,那个广告版已经被可乐的广告取代,收音机里面也都是电视投产,孩子不好教育等等新闻了。可以说这些细节值得好评。
    还有就是关于车的细节,做的也确实不错,当你用拟真方式,用手柄开车的时候,在冰雪路面上,起步形式很有真正开车的感觉。慢慢给油,否则车辆就会打滑。在上坡路面的时候,如果一开始油给的不够,还会溜车。那个年代都是手挡车吗。

3、实在想不出来,这个游戏也就这点优点了。

致命缺点:黑手党不同于GTA,类型不一样,一个可能剧情故事性更好,一个可能自由度更高。但是黑手党也绝对不是一个战争机器一样简单的过肩设计游戏。

1、剧情和人物设计
    黑手党2大的框架剧情很吸引人,在游戏没出来之前,当很多人听到“战场归来”,“兄弟恩仇”,“帮派火拼”,等等这些关键词的时候,都会感到很兴奋。但是当真正玩完后,感觉这次的剧情真的是连好莱坞三级电影都不如。剧情的苍白,让人物也显得单薄。
    在黑手党一中,大家不会忘记很多场景。但是那个简单的开头,就让人难忘。
    一个出租车司机,被卷入一场枪战。面对丰厚的报筹,他一夜没睡。内心告诉他,这种钱不好赚。所以第二天,他还是去做他的本行,开出租。但是对方的打击报复,让他别无选择。可以说背动,一直贯穿黑手党一的始终,可以说和最后那个让人震撼的结尾相互统一。
    而我们的主角,可以说基本上是没什么积极正面的东西。因为偷盗被迫当兵,战场立功,回到家乡。按道理应该洗心革面了。被以前的发小几句话就说动了。妈妈让他去诚实劳动,搬一个箱子骂句累,厌恶劳动。帮助工头欺压工友,亏了还是工人子弟的孩子。后来也是这样,什么赚钱干什么,战争期间倒卖石油等战略物质;杀人越货,直到后来公开违反帮规,贩卖毒品,引起帮派战争。最后当哥们被人拉去做掉的时候,也没什么感动,泪都没掉一滴呀。我估计游戏的资料片,会让我们的vito做黑帮老大的。只有这样的才有资格。
    其他任务也是这样,毫无什么恩怨情仇,就是杀来杀去。几个黑帮老大,可以说都和vito没什么过节,结果都被vito一一作掉。黑手党电影中那些复杂的人际关系,包括生意,伙伴,家庭在这里荡然无存。任务越到后面越雷,第14个任务,vito刚才还帮助工会头子镇压罢工,当听到自己的父亲是被工会头目杀害的时候,马上就变脸了。工会头子一个劲说,你入会的时候不就知道,组织利益高于一切吗,高于自己的家庭吗?
    joe,游戏里最为关键的一个人物也是这样,整个游戏你丝毫没有感觉到什么兄弟情谊,乔一个个给你任务,之间没什么感情的桥段说明你们感情很深。当然游戏的结尾也是这样,joe被做掉,vito什么也没说。
    vito没有家庭,没有妻子,没有感情。大量的过场,只是任务交待。感觉不到vito对这个黑帮社会的内心感悟。
    很多剧情来的毫无由头,例如vito入帮前,好像对入帮挺向往的。入帮后,帮派什么约束对他们也没有用,说过不让贩毒,还是贩,一点黑手党的荣誉感都没有。亨利这个人物更是这样,从开始到最后,没感觉这是个好人,最后弄出一个是政府的内线,实在雷死人。游戏也没有交代,例如黑帮的那些计划被别人知道了,或者什么关键人物离奇死亡。好像亨利在这里的几年,黑帮不是繁荣昌盛吗。
    黑手党2的剧情远远不如1,甚至不如战争机器。画面再好也没用,对于黑手党老说剧情才是内核。可以说有一个游戏杂志评论的很恰当。这是一个十四岁孩子眼中的黑手党。

2、游戏性不足,可惜了这么好的技术平台
    虽然黑手党和gta是有区别的游戏,但是至少应该让人感受到这样一个活生生的世界。一个城市都搭建起来了,还差那些角色扮演得成分吗。如果说纸醉金迷不好的话和三五好友打打台球保龄,给妈妈打个电话问候问候,有点调节情趣的支线任务不是更好。第二个任务,joe让我偷车给B,之后有几个任务我都是去看看B,问问B有没有什么特殊车型让我偷的,B总是说没有,那你设计这个人物有什么用。这样的人物还有很多。在这里除了睡觉,开冰箱吃饭,开车杀不认识的人外,什么都没有了。一个毫无生机的城市,一堆无聊的任务。用睡觉进行章节的转场,雷到极点。都不如看着窗外的景色,变模糊专场。

3、很多细节在任务中没有体现。
    例如车,车打轮胎能爆胎,打油箱能爆炸。但是我没有一次机会在任何场合施展这个技能,大家是否还记得黑手党1做掉对方老大的那个任务,正常是老大从剧院出来,一直追到机场,最后击落飞机。但是我玩出过另一个效果。就是追得过程中,打了对方车胎,爆胎后,对方车在去机场的那个公路上翻到水沟中,我下车用tommy扫射,将老大直接打死在车里。
    例如潜入,鸡肋中的鸡肋,不多说了。

4、任务关卡设计明显赶工,一条线到底。
    这个黑2的任务关卡,真是有意思。基本上一线到底。唯一有点变化的,例如躲猫猫那个,也不会影响结果。枪战环节也是这样,什么战术也不用讲。

5、战斗很简单,武器单一,不平衡。
    Tommy在这个游戏里面太强了,远近皆宜,老少通吃。让其它枪械例如散弹,步枪黯然失色。战斗一般都很快,敌人AI很低,枪法也不准,再加上vito的自动回血内功,终于成就了vito一人独挑黑手党四个老大,外加中国黑帮的人类奇迹。整个游戏枪战乏味得很,不需要动脑筋,子弹充足,杀吧。

6、Rpg要素不足,vito除了吃饭,睡觉就是醒了接电话,出门杀人。没有任何成就感的生活,就和僵尸差不多。当然赚了钱也没地方花,衣服就那么几件。改装车吧,也跟不上时代,到最后游戏结束,也都白费。没有女友,也无处发泄。这倒也解释了vito为什么要收集那么多花花公子,你懂的。

7、最最累人的是,我们一代的主角就这么让他们两个给做了,而且住的那么近,还是邻居。这也反映了这个游戏赶工。哪怕高速有个出口,车一开出去,黑场,在开场一个小庄园,再干这些事情也好。世界本来就不大。

    先写这么多吧,出狱后我一直想到vito妈妈的墓地看看,后来看地图发现没有这个地方。唉,妈埋在哪,vito都不知道。

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沙发
发表于 2010-8-26 16:32:20 |只看该作者
最喜歡最後一句~

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板凳
发表于 2010-8-26 16:32:28 |只看该作者
按通关和剧情,开放式内容来说,相比期望值是雷作。。。说实话确实没多少可玩的东西

从细节和画面,战斗,汽车,交通,警察等等类GTA模式的东西来说,包括掩体,敌人战斗AI等都做得不错,其实我觉得AI做得还不错(像你响喇叭,前面的汽车会刹车靠边给你让路等等)

从整个游戏的结构的历史体现出的感觉,是大作,包括相册等这些,过场动画也是,做得都很不错,我想MAFIA2应该是想通过DLC来赚钱吧,游戏在一些细节和丰富性上完善一下不弱于GTA4~而黑手党这个背景则是亮点

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地板
发表于 2010-8-26 16:37:54 |只看该作者
主要是冲锋枪在游戏里无敌了。。。而且主角身上可以一种枪放一只。。。这太BUG了,如果每种枪设定为只能拿一支,并且敌人子弹给少一点,然后再把回血功能放慢,战斗将会非常困难,敌人使用掩体的AI很NB了。。。(LZ说AI枪法不准,不知玩的是什么难度的,我是觉得敌人AI做得不错了。。。我是一露头就去血,不掩护对枪很容易挂,如果没回血模式早就死了,为了快而冲出去挂了很多次,最后用冲锋枪+掩体就无敌了)
对于MAFIA2的总体感觉,就是,有些地方很粗糙,很不细心,但整体结构确实是做得中规中矩,并不差

[ 本帖最后由 66610606 于 2010-8-26 16:45 编辑 ]

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发表于 2010-8-26 16:40:18 |只看该作者
后续内容还是可以期待的~~~~~~~~~

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发表于 2010-8-26 16:54:06 |只看该作者
楼主啊,你就给个60分不好吗?、、、、非要来个59不及格。。。。。。
主机 : 韩版黑色PS4 500G(1105A)
台式机 : 已卖
笔记本 : MacBook Pro

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发表于 2010-8-26 16:59:35 |只看该作者
不算雷作。。。我觉得这游戏最失败的一点是没有像一代一样弄一个自由模式。

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发表于 2010-8-26 17:02:26 |只看该作者
作为一个以剧情为主的游戏,却没有让人感动的桥段,那这个游戏还能剩下什么呢
不过战斗倒是马马虎虎,人的动作啊射击感觉啥的都还行,当然难度太低,武器太强的问题也是存在的
基本上就属于不过不失的作品吧,马上就会被人忘记的快餐

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发表于 2010-8-26 17:10:12 |只看该作者
很好~可以省錢不去買正版了,加入下載排程中....

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白马座骑 骑士
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发表于 2010-8-26 17:16:50 |只看该作者
GameRankings,一代89%,二代75%,很好的说明...........

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发表于 2010-8-26 17:17:57 |只看该作者
等待M2打手,我還沒玩,但也打算買正版,當是拿來收藏也好

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发表于 2010-8-26 17:50:26 |只看该作者
其实抛去剧情,M2基本上等于M1的升级加强版

和M1几乎没什么差别

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发表于 2010-8-26 17:50:55 |只看该作者
确实感觉游戏有赶工的嫌疑,开头的时候感觉做的听细致入微的,例如家门口的报亭卖报的会和你讨论战事,路边帮行人修车,砸玻璃等等,可到后来却感觉除了任务啥也没有了。另外官网上的预告视频Vito和他母亲圣诞节去教堂的剧情也没了。

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发表于 2010-8-26 17:52:19 |只看该作者
如今真正用心做出来的的游戏越来越少了,一门心思都放在追求商业利益上去了。

游戏快餐化时代不也意味着真正的游戏时代的终结么?

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发表于 2010-8-26 17:52:47 |只看该作者
我感觉黑手党2和古剑差不多...都是玩1遍就删除的游戏...最多玩下DLC,如果有的话
M2最开始的时候,我还有耐心看剧情...现在玩到第10章,基本都是直接跳过

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