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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金书红颜录 个人制作人物形象集中贴(8月9日更新,大唐人物全部补齐 ...
楼主: 醉望星斜
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[贴图] 个人制作人物形象集中贴(8月9日更新,大唐人物全部补齐) [复制链接]

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发表于 2010-8-6 11:39:02 |只看该作者
原帖由 醉望星斜 于 2010-8-6 11:16 发表
。。不是。。我原先的潜水号是CCDDFF1。。这个是我新注册的冒泡号。。。
我不是小骷髅。。

搞错了,都怪混混说的好像他自己一样。[汗水]

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发表于 2010-8-6 11:40:14 |只看该作者
原帖由 anson3503 于 2010-8-5 23:53 发表
的确,没有战斗动作就只能用在剧情里面了吧。。。

攻击其实不难,大部分真正的动作最多三张

[ 本帖最后由 小骷髅儿 于 2010-8-6 12:02 编辑 ]

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发表于 2010-8-6 11:43:09 |只看该作者
原帖由 小骷髅儿 于 2010-8-6 11:40 发表

攻击其实不难,真正的动作最多三张

张无忌、蓝凤凰等人看了笑而不语。

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发表于 2010-8-6 12:01:36 |只看该作者
原帖由 xuantianxi 于 2010-8-6 11:43 发表

张无忌、蓝凤凰等人看了笑而不语。

特例的··············

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发表于 2010-8-6 13:03:17 |只看该作者
原帖由 醉望星斜 于 2010-8-6 10:16 发表



因为慕容JJ发给我的就是JPG。。
。。所以我说左边的部分只供对比。。还是要用原文件。。

那让我们鄙视慕容吧……我一直觉得培养慕容一点美工细胞意义很大的,虽然他自己借口偷懒……
我离开上海回老家了……

眨眼睛的问题终于修好了~╮(╯▽╰)╭

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发表于 2010-8-6 13:35:57 |只看该作者
原帖由 小骷髅儿 于 2010-8-6 11:40 发表

攻击其实不难,大部分真正的动作最多三张

这话说的有点过了,只能说3张动作可以做一个动画了,但是原版大多数主要角色动作还是很丰富的,动作只有2、3帧的有名角色(不算xx弟子)反而是少数,比如狄云(金群刀的悲剧,人家动作和铁“掌”弟子一样是个2帧流……),不说张无忌、蓝凤凰和主角(主角比他们俩多多了……),随便说个谁都不止3张:
00:主角,无数(懒得数了)
01:胡斐,6(数字指单动作单方向完全不同的帧数,仅仅光影、武器不同不算;一般取正面朝下朝右的)
02:程灵素,4、6;含2个动作
03:苗人凤,4
04:阎基,4;含2个动作
05:张三丰,9、5
06:灭绝,4
07:何太冲,3(第一个3的,也是个龙套配角)
08:唐文亮,6
09:张无忌,3,5(张无忌只是动作幅度大,其实关键帧真不多,这个3+5的第一个还是重复的,其实只有7个,我用他改苗家剑法的时候就发现很痛苦了)
10:范遥,4;含2个动作
11:杨逍,4
12:殷天正,4
13:谢逊,6、4
14:韦一笑,6;含2个动作
15:金花,7
16:胡青牛,3、3(踢腿看起来有五个,其实1和5,2和4一样的)
17:王难姑,3、4(胡青牛、王难姑真不多,两个人的前一个动作严格的说只有2,因为有2个动作几乎一样)
18:成昆,5
19:岳不群,6
20:莫大,3
21:定闲,6(看起来有7,其实两个是一样的)
22:左冷禅,4
23:天门,4(其实默认动作多,主要是他一个收招往往有加中间动作,比如天门的2、4个动作为关键帧,第3个动作也就是第5帧就是个过渡帧,如果我们来做就会跳过这帧了)
24:余沧海,3(这个就是我们自己做的时候最常见的做法,3帧流)
25:蓝凤凰,2、6(蓝凤凰是第一个2帧流——胡青牛王难姑只是准2帧流,其实后面的那个鞭子的关键帧也不多,只是总帧数不多,看起来比较多,几乎1、2帧就1个关键帧,不是光影充数的那种——我做的基本上就是属于2or3帧流外加光影充数)
26:任我行,4、3(任我行也是那种3帧流加过渡帧的,另外这个家伙虽然两组动作但是居然是一样的,鄙视……)
27:东方不败,4
28:平一指,2、3(这个是最标准的光影充数的,16+13格的动作,居然只有2+3个关键帧……)
29:田伯光,4(主体部分看起来很花哨,其实动作重复的很多,只有3个动作,刀的部分8帧就是右、左、右、上、右、左,然后回到初始的动作,改起来很容易,难点主要在抠图上)
30:丹青生,6(这种就是体现了原版一个动作也会有多个过渡帧的特色)

下面的不一一分析了,动作最少的有名角色(除了xx弟子以外)是59小龙女(共9帧)和37狄云/62金轮(共10帧,两个人动作骨架一样,和铁掌帮弟子也一样)这两个2帧流,还有45薛慕华的2+3;
最多的主要还是在前面的这几个6帧以上的,后面也很少见到6帧以上的人了。算起来居然还是张三丰最多……他那个太极拳的确很复杂,本来就含2、3个动作,然后每个子动作的细节动作也很多的,

[ 本帖最后由 金圭子 于 2010-8-6 13:52 编辑 ]
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发表于 2010-8-6 13:39:52 |只看该作者
真神了。。这都能统计。。。
。。这部分做完。。有时间我也要做个动画。。自己设计动作玩玩。。呵呵。。

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发表于 2010-8-6 13:40:22 |只看该作者
原帖由 金圭子 于 2010-8-6 13:35 发表

这话说的有点过了,只能说3张动作可以做一个动画了,但是原版大多数主要角色动作还是很丰富的,动作只有2、3帧的有名角色(不算xx弟子)反而是少数,比如狄云(金群刀的悲剧,人家动作和铁“掌”弟子一样是个2帧流……),不说张无忌、 ...

考据狂名不虚传

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发表于 2010-8-6 13:48:04 |只看该作者
呵呵,厉害,一开始也觉得很多人是只有二、三个动作,但在拼光影的时候就会发觉其实是有一些细节的不同。

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发表于 2010-8-6 13:56:44 |只看该作者
原帖由 醉望星斜 于 2010-8-6 13:39 发表
真神了。。这都能统计。。。
。。这部分做完。。有时间我也要做个动画。。自己设计动作玩玩。。呵呵。。

嗯,举双手支持啊~
现在套原版骨架的多了,看的多了,自己做原版骨架或者类似原版骨架的都没快感了。
如果不是为了赶工,真的不想做,只想做非原版动作的。

所以,我现在还是觉得我做的最好的还是黄药师的那个弹指神通的,因为是完全自己手绘的(虽然还是参考了其他作品的骨架),可惜就画了一个,第二个想画完全脱离原版的谢逊用狼牙棍的,做了1、2张就吐血了,最后半途而废……
所以我一直很佩服能完全新作动作的,比如艺术字,虽然常常鄙视他的用色、光暗、立体感什么的(这个主要是工具的问题),但是一直很佩服他对动作的把握。当然其他能自设动作的比如断刀黑鸦、木纹九清之类的也很佩服,不过这方面艺术字做的最多……
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发表于 2010-8-6 14:02:07 |只看该作者
艺术字的帖子给个连接吧。。我去学习下。。

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发表于 2010-8-6 14:56:12 |只看该作者
艺术字在游侠有个帖子:
http://game.ali213.net/thread-3128759-1-1.html
但是里面乱搞的比较多

在铁血的(主要的,很多和上面的重复的):
http://www.txdx.net/thread-434998-1-1.html
http://www.txdx.net/thread-434828-1-1.html
http://www.txdx.net/thread-428655-1-1.html

另外还有很多散的,在铁血的美工中,他的帖子也是最散的(因为他喜欢做一点就发一次,如果单看图的数量可以说他是最多的,嘿嘿~)

我当时是把铁血积翠亭的所有帖子都看了一遍(接手版主的时候),把所有有价值的原创非素材的都另存在了本地,他铁血那个帖子100多的还有100多散在各个帖子里的(两者间也有重复)。
我夸他的动作,主要是相比我而言,我做的东西照搬原版骨架的看起来蛮漂亮,但是做多了看多了就觉得很乏味;艺术字的东西虽然看起来很丑(嘿嘿~),不过感觉蛮有灵性的……
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发表于 2010-8-6 15:24:57 |只看该作者
精神是值得鼓励的,无奈现实是残酷的。脱离原版骨架话说我也就只做过一个MJ。不过手脚或某部分脱离倒是做得比较多。

E兄是高产王,令狐心情笑而不语。

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发表于 2010-8-9 09:46:47 |只看该作者
令狐心情……东西的确很多,不过他和我一样是主要为了游戏制作的,所以作品都很少发去论坛(我还有被慕容要求发在这儿),另外我见过所有令狐心情的作品都是用原版改的(嗯,很多都是在游戏里看到的),所以……

当然令狐心情的高产是佩服的,特别是相对艺术字的“高产”更实用的。
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发表于 2010-8-10 14:13:34 |只看该作者
现在只期待女队友图和战斗动画了.

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发表于 2010-8-15 12:44:39 |只看该作者
JJ布置的任务。。补侧面。。- -
时间赶。。随便画的。。发上来凑数。。- -
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发表于 2010-8-15 12:47:33 |只看该作者
话说画这些猥琐大叔。。满没激情的。。

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发表于 2010-8-16 10:29:45 |只看该作者
速度真快。

早知道应该我们俩反一反的,你画MM,我来画大叔的。

当年么我画MM画到审美疲劳了,但是慕容坚持要先把MM画完不画大叔
现在么是你画大叔画的没爱……
我离开上海回老家了……

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发表于 2010-8-16 18:56:06 |只看该作者
目前只做两类

MM的动作:造型都确定了
大叔的造型:动作不考虑了.

阿金把主角那一摊搞定就OK了.

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发表于 2011-7-30 00:12:13 |只看该作者
功力强劲,支持!

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