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[业界新闻] BioWare创始人声称开发AAA级游戏是“低劣的目标” [复制链接]

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楼主
发表于 2010-7-16 11:15:05 |只看该作者 |倒序浏览
<p>     BioWare联合创始人Greg Zeschuk在英国举行的游戏开发者峰会上称,创作一款AAA级游戏(即高预算的作品)对 开发者来说是一个“低劣的目标”。
 </p><p><br></p><p>     今日的大多数游戏开发者都想参与开发一款游戏大作,但实际上这是错误的追逐目标。因为巨额投资令发行商和投资人越来越不愿意冒险,结果是创新和创造力的枯竭和停顿。市场会淘汰最低等的作品,接着是中庸的作品,除非你能在任何时间位于顶端,否则一款AAA级游戏并不能赚钱。《质量效应》和《龙腾世纪》的游戏工作室创始人鼓励开发者重新思考游戏企业的文化。</p>

(~'.')~(~'.')~

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沙发
发表于 2010-7-16 12:32:19 |只看该作者
整段话没有看出任何point````````````````

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发表于 2010-7-16 14:15:03 |只看该作者
做游戏是越来越悲剧了                                                                 .

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