注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 2700|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

玩到后期的归降应该增加 [复制链接]

帖子
509
精华
1
积分
625
金钱
1153
荣誉
17
人气
0
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2010-6-5 12:22:37 |只看该作者 |倒序浏览
似乎大家觉得玩到后面意思不大,其他势力根本不是舵手,自己手下那么大地那么多人繁琐得要死懒得统一啊。其实后期没有真正敌手后,应该大大减低小势力和其武将投降的几率,省得都要靠打现实里就是这样。

使用道具 举报

帖子
1914
精华
0
积分
959
金钱
4899
荣誉
0
人气
6
评议
0
沙发
发表于 2010-6-5 12:32:09 |只看该作者
。。。你以为是现实呢?

使用道具 举报

帖子
509
精华
1
积分
625
金钱
1153
荣誉
17
人气
0
评议
0
板凳
发表于 2010-6-5 12:41:28 |只看该作者
无谓的战斗玩家大多都不喜欢吧。。。。。。。。。

使用道具 举报

Annerose von Grünewald
游侠剑阁工作组【问答】
熾天使
黑暗执政官
2009.7最佳问答

活跃勋章荣誉勋章大头像勋章2012年度优秀版主勋章剑阁工作组资深组员勋章白金会员勋章

帖子
15144
精华
7
积分
13894
金钱
26919
荣誉
492
人气
10
评议
0

地板
发表于 2010-6-5 16:46:01 |只看该作者
应该大大减低小势力和其武将投降的几率,省得都要靠打现实里就是这样

求此因果论证

使用道具 举报

帖子
307
精华
0
积分
154
金钱
1036
荣誉
0
人气
0
评议
0
5#
发表于 2010-6-5 18:27:11 |只看该作者
应该根据势力君主的个性来设定主动投降或者被劝降的成功率,这样比较合理,这样遇到个别打死不降的也挺有意思

使用道具 举报

帖子
8
精华
0
积分
4
金钱
51
荣誉
0
人气
0
评议
0
6#
发表于 2010-6-5 19:55:11 |只看该作者
玩到后期没难度了 可以换成弱小的势力一方挑战自我。

使用道具 举报

帖子
2540
精华
0
积分
1275
金钱
3536
荣誉
0
人气
14
评议
0
7#
发表于 2010-6-5 19:58:49 |只看该作者
希望那个修改器更新后能加入劝降成功率修改...........

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-7-26 09:48 , Processed in 0.394658 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到