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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 赛车/竞速游戏综合讨论区 谈谈sbk x试驾3小时的感受
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谈谈sbk x试驾3小时的感受 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-5-22 23:42:42 |只看该作者 |倒序浏览
一个月前开始关注这款游戏 默默的就这样上市了 之前我有玩过09  对它的手感还有画面还是很有爱的 于是今天兴致勃勃的下载安装 整个过程都很顺利  优化的也还不错 我的显卡hd4850  画面全开 很平稳 很犀利....
直接说游戏
看得出 这次制作组还是比较用心的去做这款游戏的 进入游戏的画面不再是以前的静态的 换做动态的了 整个画面活泼了不少  还未游戏 就眼前一亮  
游戏大致分为三个板块  一个就是快餐暴力模式....别追究我的英文...我只是个人理解罢了   一个是模拟真实赛事的 还有一个就是网络模式  模式不同  各项属性的设置也有所不同
  看到有的朋友说这次视角只有两个模式 街机模式确实只有两个视角  为什么  玩了就知道了  速度奇快 刹车性能好到变态 想翻车 那要花一番功夫 神一般的出现在赛道 横冲直撞 所向披靡  要那么多视角完全用不上 没有任何技术可言 适合只体验快感和画面的玩家的一个模式  居然里面还有剧情模式 你的私人小蜜长的还是很有爱的  街机模式里面有一个加速模式  开启以后整个画面模糊动感 耳边风声呼啸 适合直线冲刺的时候使用 总的来说 想爽快 就是它了  

  真实赛道模式 顾名思义 就是模拟真实比赛了  继承上作的所有特性 损伤了 惯性了 车重了 车手重量了  刹车力度了 等等 根据个个人水品和操作可以自行选择 这个模式里面是不能使用街机模式里面的加速功能的 一切的一切都追求真实 视角在这个模式里面也从两个 变成了6个 第三人称3个  第一人称3个  值得说一下的是第一人称模式的第三个视角 这个视角绝对是喜欢第一人称开车的玩家的最爱 09版第一人称视角也是有所区分 但是绝对没有这次的舒服  我简单解释一下这个视角 当车辆转弯时  整个车生都发生侧倾 视角也发生侧倾 这个时候屏幕当中的地平线会随着车辆的侧倾发生偏斜 但是实际上实地驾驶的时候  虽然车是倾倒了 但是我们驾驶者的视角是应当尽量保持与地平线垂直的 这样才能更好的控制车辆 09版也是有注意这点的 但是视角还是跟车辆的倾角 整个屏幕都歪掉 对驾驶绝对造成影响 这次的这个视角做的恰到好处在 虽然随着车辆的倾斜视角也倾斜了 但绝对不会出现让你偏转的无法把握方向的地步 很舒服 相信很多玩家都会感受到这点 惯性方面 个人感觉这次做的比09版的惯性要来的大 所以车辆的控制方面难度有所增加 不过高手们很快就能适应

  网络模式 原来09的时候我是没有注意过 这次的网络部分我是体验了一下  很简单 去gamespy注册个账号就可以联机啦 人不算多 但觉得有的玩 高手不少哦哦 里面可以查各个赛道的记录保持者  还有玩家的等级  模式也很多 没有多玩 所以不做详细的描述了


最后说说这次的车辆模型 做的还是很到位的 细节方面没的说了 什么零件都看得清清楚楚  但是个人感觉车辆的外观和真实车辆还是有差距 就拿R1来说 前脸你要不是仔细看还真有点不敢认了  呵呵 赛道细节方面 场外不明真相的围观群众再也不是纸片了  活生生的能动的模型哦~ 可能都喝了脉动了吧.....当你摔车的时候 摇旗的人也会出来 那时候你会看得很清楚  唯一不太爽了就是 真个游戏画面上下两条黑幕 我找了好多地方去不掉 高手也来帮帮我的忙 感觉还是全屏看到车体的效果好  人物方面这次可以自定义了 身高 体重 名字  服装 头盔 脸型 说到脸型....很多选择  不过都是萎缩大叔 反正戴头盔  也无所谓了 先说这么多 想起什么我再来慢慢补充  也欢迎大家都来分享心得

总得来说 喜欢摩托的玩家不要错过这次的sbk x  精彩尽在其中...
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发表于 2010-5-23 00:07:12 |只看该作者
车辆外观还是很真实的,只不过SBK的车都是改装,没有了大灯,所以看上去有点怪
09的模型其实就已经很逼真了

[ 本帖最后由 Hydel 于 2010-5-23 00:15 编辑 ]

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游侠资深版主
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板凳
发表于 2010-5-23 00:09:16 |只看该作者
赞~ 很细节~

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地板
发表于 2010-5-23 00:31:49 |只看该作者
街机模式才有故事模式 模拟模式里面居然没有 我表示不能理解
另外各种外设都支持360手柄和方向盘 不过还是手柄稍微好控制一些

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发表于 2010-5-23 03:11:31 |只看该作者
感謝樓主的分享 還沒下完 聽你這一番 完全合我的期待了

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发表于 2010-5-23 03:17:34 |只看该作者
字太多......慢慢再看.......      支持分享感受!!!!!!!

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发表于 2010-5-23 03:29:02 |只看该作者
正在下载,,,说实话09 的感觉很不好,主要是操控,,感觉很难控制~~~ 过弯的时候感觉怪怪的。

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发表于 2010-5-23 07:59:21 |只看该作者
今年应该也只有SBKX作为一款纯仿赛类的机车游戏了,喜欢二轮的朋友还是要玩一下的~

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发表于 2010-5-23 09:16:56 |只看该作者
今年摩托GP放弃PC平台确实遗憾,09操作感很不错。08之前实在是够呛。SBK这几年从09开始操控才变得合理。10的街机模式如果加更多视角也毫无问题,这跟技术无关,而是游戏乐趣,不是用不上,速度感完全适合,加些视角倾斜调节,过弯时视角偏移,都很有乐趣,以前不论是SBK还是GP一直就是这样。这次只是都搞在了模拟模式上。

[ 本帖最后由 darksinelf 于 2010-5-23 09:44 编辑 ]

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发表于 2010-5-23 09:45:46 |只看该作者
这游戏硬是对着键盘按了半天居然不知道哪个是加速,真tm蛋疼。键位设置相当脑残。

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发表于 2010-5-23 10:33:49 |只看该作者

回复 #12 人和狗 的帖子

游戏的键位设置没有变过 不知道按什么建议你去看看键位设置 为什么和别的游戏不一样 因为这是摩托 需要前刹 后刹  油门 车头抬起还需要身体前倾去押车 光前后左右你觉得够么?

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发表于 2010-5-23 10:38:44 |只看该作者

回复 #9 小能猫 的帖子

我不知道你所谓的好 应该是什么样的景象 我觉得等你玩到整场下来刹车按得比油门多 滑行比加速多的时候 应该慢慢理解sbk系列的操作了  起初我也非常不适应摩托类游戏的操作 为什么不能说拐就拐  遇弯道就飞 后来接触了ps2上的一款摩托游戏 忘记名字了 就是出GT的那个小组开放的  玩了它以后 我终于知道摩托原来有惯性的...那个难操控...适应了以后再接触sbk 上手就快了很多

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发表于 2010-5-23 11:11:09 |只看该作者
09版第一人称视角也是有所区分 但是绝对没有这次的舒服  我简单解释一下这个视角 当车辆转弯时  整个车生都发生侧倾 视角也发生侧倾 这个时候屏幕当中的地平线会随着车辆的侧倾发生偏斜 但是实际上实地驾驶的时候  虽然车是倾倒了 但是我们驾驶者的视角是应当尽量保持与地平线垂直的 这样才能更好的控制车辆 09版也是有注意这点的 但是视角还是跟车辆的倾角 整个屏幕都歪掉 对驾驶绝对造成影响 这次的这个视角做的恰到好处在 虽然随着车辆的倾斜视角也倾斜了 但绝对不会出现让你偏转的无法把握方向的地步 很舒服 相信很多玩家都会感受到这点     

太好了!! 视角也改良了
长城 ATX350P4 250W  华硕 M2N-XE
金斯顿 2G    希捷 250G
昂达 9600GSO 384M   AMD 5000+

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发表于 2010-5-23 14:32:25 |只看该作者
PS2上的摩托浪漫旅,是我玩过最舒服的一款机车游戏,而且车辆品种也相当多~

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发表于 2010-5-23 15:13:20 |只看该作者

回复 #16 ViceJeremy 的帖子

恩 恩 就是这款 当时就被震撼了 游戏的物理特性也牛的一塌糊涂 超级难玩的 不过人家的设计出发点就是真实 车子惯性好大 速度感不是很强 就一个字 难  后来玩顺手以后 觉得pc上的摩托相对都很简单了

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发表于 2010-5-23 22:32:37 |只看该作者
我买PS2就是为了玩摩托浪漫旅,而且里面还有2T的V2和P4,太赞了~ 用了GT4的引擎,画面也很出众,操控性也很强~

现在PC上就玩玩乘骑挑战、gp和SBK,觉得这款SBKX还不错,就是我的北通神鹰用了xinput模拟器也支持不了震动,蛮遗憾的

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