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[讨论] 天下无缺:战场枯燥,就不能整个战场迷雾啊? [复制链接]

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楼主
发表于 2010-5-14 01:28:16 |只看该作者 |倒序浏览
今天中午刚通关,用了总计12小时,简单难度。大半时间都用在跑腿上。这种故意抻长游戏时间的做法很让人反感。让我想到天地劫之类我行我素的个性游戏。迷宫在那摆着,塔在那竖着,想继续情节?自己转!自己爬!哪像《轩辕剑》之类的成熟RPG,同一场景或迷宫,自己探索一至两遍以上,再出现回到原先场景的情节,一定自动转换到该处。
不同的战斗方式能使同一题材的游戏变成两种不同的游戏。一样的故事,踩地雷的就叫新绝代;ARPG就叫鱼戏、天下。但并非是个ARPG就是好东西,《龙虎门》、《陆小凤》为证。
或许是技术问题,天下的战斗地图不像《泰坦之旅》那样大块区域,而是类似《真倚天》分成若干小地图,用传送点链接。明明一块巴掌大的图,中间偏要放置些树木、岩石,非得让你拐出好几个S型。前面说的跑腿多加上现在的地图长,真是绝配。
《泰坦》的地图还有地穴、宝藏、废墟等,让人不觉枯燥,至少《泰坦》我是主动过去砍怪,可天下里我是见怪就躲,挡道的砍几个自然等级就上去了,简单难度。
虽然有瞬杀、必杀、战魂、怒气等要素,总觉得还要在战斗上下功夫。虽然天下是RPG,不同于《暗黑》、《泰坦》。后者天生是为网游而生的,接任务、解任务。(《刀剑》也是。)情节的贫乏使得只能把卖点放在战斗上。
或许把战场加上迷雾神秘得多。我知道肯定有人反对,路会更难走。可谁有更好的改进建议?
有人说游侠不是当年的游侠,我说游侠进入了后游侠时代——游侠战国!
游侠主战派参上!

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沙发
发表于 2010-5-14 19:14:53 |只看该作者
刚破了鱼戏,再装天下无缺玩,感觉很不顺,右键不能出招,
不能一鼠走天崖,烦

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板凳
发表于 2010-5-14 23:46:38 |只看该作者
依然可以一鼠走天涯...本来技能就只是修饰

完全可以平砍过关
全处全收,无雷无郁闷!

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地板
发表于 2010-5-16 00:31:16 |只看该作者
敌人攻击太单调,居然没有远程,除了BOSS.
有人说游侠不是当年的游侠,我说游侠进入了后游侠时代——游侠战国!
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发表于 2010-5-16 00:45:23 |只看该作者

回复 #4 渔家傲 的帖子

你没玩完吧?

中程和远程的小怪都有..
全处全收,无雷无郁闷!

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