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三国志9的一些可能不太著名的技巧 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-3-24 02:46:05 |只看该作者 |倒序浏览
永远在野的武将:大家都知道,电脑势力是不会搜索宝物的。而另一点知道的人也许不是很多:电脑只会搜索本势力有人驻扎的地域。也就是说,如果一个地方没有设施,或者属于本势力城市的港口没有插上本势力的旗子,那么这里的在野将领一定不会被搜索出来。即使有了设施或者占了港口,如果里面没有将领,也不会搜索出来,当然在这种情况下电脑随时可能派人过去,然后就会搜索了。另一个推论就是,那些在都市里(而不是属于都市的某个地域)登场的武将,会立刻被电脑搜索出来。

耗尽敌军:派一支单兵队攻击敌据点,中继点选在远处,敌据点如果有多于1个将在任,就很可能派兵出来追这个单兵队。下一旬你就可以派人出去野战灭之。不过要注意,两旬之后敌军的一些部队可能会撤退,所以要尽快。当敌据点少于2万人时,派若干万人的部队作势去攻击,设定为9天后出发,敌据点周围多于1万兵的据点就会纷纷派来援军。等援军进城,又可以重复前面的流程。直到周围的据点都派不出援军,就可以轻松攻克了。

车轮诱敌:当你用一支单兵队诱敌出来并全部消灭后,即使敌军据点里超过2万人,也很可能在一段时间内不再出击了。如果你的将领不是特别少,你可以在估计会把敌军消灭的那旬,把最初的那支单兵队拉回据点,并派另一支单兵队出去诱敌。然后依此反复不停(只需要两个人专门干这事),保证敌军源源不断地出击送命。

筑城诱敌:上述用1兵去诱敌的办法有个缺点,就是敌军在两旬后可能会撤退。此外,敌军在出阵的时候很可能也是等待了几天之后才出发的。这两点使得你用鹤翼阵去抓人的时候很可能追不上撤退的敌军。一个变通的办法是派一支队伍去建设据点,中继点也设在很远的地方。这样敌军会立刻出击,而且不消灭你的筑城队绝不撤退。不过这种做法也有个缺点,就是中继点只能设置一次,中途不能调整,不能像单兵队那样每旬改一次中继点,所以出发时就得估计好消灭敌军需要多少旬。还有一个问题是,诱出来的敌军数量是由电脑估计的足以消灭你筑城队的兵力决定的,而不是像单兵队诱敌那样倾巢而出(只剩一个将、低于2万兵),所以筑城队最好带满兵。总而言之,这一招用起来不如单兵车轮诱敌方便,如果不是后者不方便使用的情况,一般是不用的。

诱敌来攻:如果你的据点里有很多兵,却想诱惑周围的敌兵来打,那么你可以派几支队伍把兵都带出去,目标可以是自己的另一个据点,9天后出发。下一旬全体回据点,同时你就会看到电脑纷纷来攻。可见电脑决定进攻时,仅仅看你的据点里现有的兵力,丝毫不考虑派出了多少兵、附近据点有多少兵可以来支援。相比前面两种诱敌方法,这样做的优点是,敌军会用攻城阵型和战法来打你,比野战阵型和战法更容易消灭。不过需要的旬数也多,所以如果不是你的实力比敌军差很多,一般没必要用。

阵型:如果想抓将,最好用鹤翼阵。鹤翼阵抓到敌将的几率最大,而且当敌军反动战斗兵法时,如果本方是其它阵型,可能被敌军救出俘虏;但如果是鹤翼阵,就不会被救出俘虏。如果只想尽快消灭敌人,最好用锥形阵,因为速度最快(仅次于没有战斗力的长蛇阵),节约了行军的时间,而基础攻防也都不错。实在没有会骑兵兵法的,那么就用鱼鳞阵,比鹤翼阵跑得快。打蛮族的时候无将可抓,所以用鹤翼阵毫无意义,更该用锥形阵了。攻城的超级阵型当然是井阑,不过因为它太强,背离历史实际,我一般是完全不用的。其它的攻城器械,冲车、发石车和象兵,都不怎么样,干脆也不要用了。

锻炼兵法:最强的学兵法的办法,是培养小兵。另一个可靠的办法,是把带兵法的宝物赏赐给要锻炼的武将,让他在战斗中积累熟练度,总有一天能学会。用这种办法,只要有了周书阴符(带混乱),只要有充分的时间,人人都可以学会混乱;有了雌雄双剑(奋战)、青釭剑(突破),人人都可以学会步兵、骑兵兵法。

锻炼能力:三国9加基本能力的方式应该是随机的,而不是信长的野望那样能力日的方式。理由是你派人去夺取,在固定的一天到达,多取盘几次,你会看到有时武力+1,有时不加。统率增加的机会包括消灭敌部队(主将)、攻克敌据点(不一定是主将)和救援。前两者不取决于你(当你派出多支部队时,没法控制是哪支部队消灭敌军),而救援你可以保证每旬成功一次,所以如果要练统率,是最快的办法。武力增加的机会包括发动武力兵法和夺取、烧夷,同样最快的办法也是在家里抢、烧,如果周围的敌据点很多,每旬很容易找到一个能成功的地方。智力增加的机会包括发动智力兵法和伪报、扰乱,这就难说了,很难保证每旬都能找到可扰乱、伪报的。政治增加的机会包括外交、探索和登用,最可靠的自然是登用,不过这种机会就更少了。

[ 本帖最后由 homm 于 2010-3-24 09:43 编辑 ]

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沙发
发表于 2010-3-24 03:51:11 |只看该作者
不为人知。。。你在这里说不为人知岂不是在说大家不是人。。。
温格就像鞠躬尽瘁又谨小慎微的诸葛,
老弗就像阴险狡诈又老奸巨猾的曹操,
也许蜀汉终究搞不过曹魏,
但成败不影响我们对它的喜爱。

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板凳
发表于 2010-3-24 06:50:00 |只看该作者
lz对诱敌研究很深哇···“不为人知”的诡异····

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地板
发表于 2010-3-24 12:20:27 |只看该作者
火星人前来围观所谓的“不为人知”

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~ § Tachibana Kanade § ~
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发表于 2010-3-24 13:00:01 |只看该作者
老实说。。。这里面很多都知道和用老了。。。不过还是要支持一下LZ。。。

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彈正大弼

游侠之星

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发表于 2010-3-24 13:05:15 |只看该作者
这些技巧以前就经常用的~~~但是支持下楼主哈

大人者,言不必信,行不必果,惟义所在。

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诸行无常.Gut
『欧美战略游戏区』
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魏 虎豹骑

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发表于 2010-3-24 15:38:19 |只看该作者
都很常用么...不过还是支持下吧~
Leb wohl,mach gut~
Kevin.G

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魏 别驾

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发表于 2010-3-24 16:17:16 |只看该作者
嘛,练智力可以用离间的~流言能不能练智力,偶还没注意过。
沉迷坦克世界……北区网通,八神疾風……

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