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[原创] 通关了,感觉和前作一样,就一个字:累 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-2-13 03:20:34 |只看该作者 |倒序浏览
不知大家有没有同感。。bioshock系列玩起来怎么这么累。这2天玩得脖子酸痛。听录音带,听敌人对话,到处翻东西找子弹,救小阿妹吸人,看墙上的画和涂鸦,研究各种各样杀人的方式,不懂的单词还要查字典。。不过确实是奇伟之作,因为不想错过每个细节,所以才会这么累。。。
妹汁不好喝!哼 吸舔的我一嘴酸酸咸咸 难喝屎了。。

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沙发
发表于 2010-2-13 03:57:57 |只看该作者
而且 Bioshock 系列宽屏模式一直有问题,16:10 是通过把4:3 上下截掉得到的,所以视野偏小,再加上狭小和混乱的场景,转久了很容易生理性头晕。每天强忍着头晕恶心和眼睛疼,孜孜不倦的玩,就是为了它神一样的剧情啊……

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板凳
发表于 2010-2-13 08:10:13 |只看该作者
原帖由 elenewton 于 2010-2-13 03:57 发表
而且 Bioshock 系列宽屏模式一直有问题,16:10 是通过把4:3 上下截掉得到的,所以视野偏小,再加上狭小和混乱的场景,转久了很容易生理性头晕。每天强忍着头晕恶心和眼睛疼,孜孜不倦的玩,就是为了它神一样的剧情啊…… ...

2的话原生宽屏了 和1相反...  4:3的是16:9的截左右边得到的...  游戏不支持超宽...  超宽是16:9上下截得的
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地板
发表于 2010-2-13 14:30:57 |只看该作者
怎么扯到宽屏上去了。。。[伤心啊] [伤心啊] [伤心啊]
妹汁不好喝!哼 吸舔的我一嘴酸酸咸咸 难喝屎了。。

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发表于 2010-2-13 14:48:55 |只看该作者
同感。游戏里小细节很多,我录音带一般靠看 一出就是4,5行的英文,边看还要边倾听附近有没有刷敌人,眼里耳力大考验

我习惯每到一个新场景先到处转转欣赏建筑设计之类,周围的小广告啥的揣摩揣摩,然后收集子弹零食一般一个不放过,机器全HACK掉,这样搞一搞早已经人都要蒙掉了,然后场景色彩又异常多姿但偏偏光线又暗(海底吗),于是都没开始战斗我就快要晕过去了。。。

昨天玩了一下午感觉实在是大脑超负荷
Don't let'em say you ain't beautiful,
they can all get fucked, just stay true to you

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发表于 2010-2-13 14:49:19 |只看该作者
配置足够  该装的都装了到现在还进不去的飘过!

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