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http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ2NjA4MDc2.html
修改了车辆前后重心的配置这样就可以抬轮了,视频中只放入抬前轮,至於抬后轮,抬起来还可以在半空中停数秒,类似不倒翁的原理,我把100%重心全改到前轮,自然就会这样了没什麼好惊讶的,就跟LFS的抬后轮之后在半空停数秒的这个动作完全一模一样,之所以没有收录,是怕大家有先入为主的观念,认为只有LFS的车辆动态模拟才是最真实的其他的都是垃圾,其实这只是一个不倒翁的原理,各位可以试一下修改重心数据1=前轮,0.1最小=后轮,设置1.000000,可抬后轮,1.200000后轮会直接浮在空中,这样就跟不倒翁一样了,LFS也可以办到(在LFS汽车特技表演SHOW——09新版里面就有抬后轮在空中停数秒的示范),抬前轮设置0.100000可抬前轮,当然,我并没说LFS不真实我只是在解释这原理,毕竟这些绝不是凭空捏造出来的,都有视频为证的,GRID也就只有操控不真实,但只要把它想像成1:10的漂移遥控车就好了(遥控车是没有离合器的)这样操控上就说得过去了,我也试过了漂移和竞速赛的车辆动态模拟是完全一样的,关键就在於调校,就像GTA4一样本身就不可以调校,但最后不也被破解了也出了车辆参数修改器,GRID的车辆参数修改最后也被我找到了,才得以摆脱被认为竞速和漂移赛是2种不同的引擎,也摆脱了可以抓地为什麼不能漂移,惯性不够之类的,答案就在调校修改器里,自己去载
真实是没有重量分配这东西,车子在怎麼轻量化还是有重量,只有在游戏的虚拟世界里才能够把重量设定为0,而游戏里的重量因该是采取一个"圆"来分配的,所以当某一头为0时,自然的就立起来了
調校修改器只是把.csv記事本文件裡的密密麻麻的數據,的位置和英文說明表示出來
要抬輪馬力要夠大,我的設定是
0-100km : 2.2秒
0-200km : 5.0秒
0-300km : 9.0秒
KIMI你什麼時候搞定調校修改器的翻譯
[ 本帖最后由 噩夢路飛 于 2010-1-19 04:29 编辑 ] |
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