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[原创] 【值班电话6】不同分辨率/屏幕高宽比下的画面对比 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-12-1 19:51:45 |只看该作者 |倒序浏览
事前有无数谣言声称MW2的屏幕视角(FOV)是锁定在65度的,无法改变。不过想必这个年代的游戏,如果不是原生支持宽屏以及更高的屏幕视角就太不可思议了。于是抱着“实践出真知”的态度到多人地图Terminal上在不同的分辨率/屏幕高宽比下截了图,又到机场大厅里面数着地板砖测量了FOV,结果如下图。



明显看到宽屏是有很大优势的,尤其是在多人游戏中。并且FOV有85度,也在可以接受的范围内。普屏用户玩多人是稍微吃亏的,而16:9相对于16:10来说优势就很不明显了。
即便从视觉的角度来说,16:9也是看着最舒服的,至少在2.35:1的显示器普及之前
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沙发
发表于 2009-12-1 19:57:21 |只看该作者
我就是20寸1600*900
16:9                                   .
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板凳
发表于 2009-12-1 20:02:41 |只看该作者
24的.1920*1080用起来超爽~~~~~~~~~

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