- UID
- 2538329
- 主题
- 0
- 阅读权限
- 20
- 帖子
- 88
- 精华
- 0
- 积分
- 45
- 金钱
- 1349
- 荣誉
- 0
- 人气
- 0
- 在线时间
- 490 小时
- 评议
- 0
- 帖子
- 88
- 精华
- 0
- 积分
- 45
- 金钱
- 1349
- 荣誉
- 0
- 人气
- 0
- 评议
- 0
|
最基本的联机设置于方法:
在设置里-键盘/鼠标选项 开启控制台 点击确定
返回游戏界面按~打开控制台 输入map_ [_下划线等于空格键],然后出现地图名称 随便选一个 然后回车
创建成功 这时查询自己IP 告诉狂人群内的群友一起联机 然后 以 connect+IP 格式 加入房间进行联机
ip查询方法:
桌面-开始-运行-输入cmd-进入cmd命令框-打入ipconfig-自动显示本机IP。
联机攻略:
模式开启法(传说4027的版本可用,无软件测试条件,未测)
map 地图名 versus ----------对抗
map 地图名 realism ----------写实
map 地图名 survival ----------生存
map 地图名 scavenge ----------清道夫
另外附上所有的地图名(来自lil174兄的帖子)
c1m1_hotel
c1m2_streets
c1m3_mall
c1m4_atrium
c2m1_highway
c2m2_fairgrounds
c2m3_coaster
c2m4_barns
c2m5_concert
c3m1_plankcountry
c3m2_swamp
c3m3_shantytown
c3m4_plantation
c4m1_milltown_a
c4m2_sugarmill_a
c4m3_sugarmill_b
c4m4_milltown_b
c4m5_milltown_escape
c5m1_waterfront
c5m2_park
c5m3_cemetery
c5m4_quarter
c5m5_bridge
控制台命令:
主机服务器命令
rcon_password XXX 登陆服务器op密码
map 地图名 创建或更换地图所玩家断开连接
changlevel 地图名 更换地图不断开玩家连接
z_difficulty "Easy, Normal, Hard, Impossible" 设置游戏难度为 简单 普通 困难 专家
sv_alltalk 1 or 0 打开或关闭公共语音聊天
kick # 从主机或服务器踢出某玩家
sv_cheats 1 or 0 开启或关闭作弊模式
Director_panic_forever 1 无限丧尸
Director_force_panic_event 发起进攻事件
nb_blind 1 隐形模式 但是碰到敌人会被发现
nb_delete_all 清楚所有感染者头目和幸存者
z_add x 增加数量为x的丧尸进入游戏
z_spawn x 增加一只头目丧尸,分別有 tank, boomer, smoker, witch, hunter,Jockey,CHARGER,spitter
客户端命令
cl_showfps 1 屏幕显示fps数值和地图名称
net_graph 0,1,2,3 显示当前客户端参数如fps 网络连接 上传速度 下载速度和ping值
pause 暂停游戏
kill 自杀
ping 显示网络ping值 "延迟值"
record 文件名 保存录制当前游戏比赛demo录象 文件保存在left 4 dead/left4dead目录下
playdemo 文件名 观看录象
其他的一些命令
survivor_burn_factor_expert "0.15" ---被火烧的伤害程度 越高越痛 其中 expert是专家(easy-简单)
survivor_crouch_speed "999" ---蹲著的速度
survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1" ---程度队友伤害的程度 expert一样专家
z_common_limit "100" 同时出现怪物的数量,辅助Director_force_panic_event
rescue_min_dead_time "3" 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救
survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起来时的血量
survivor_revive_duration "1.75" 救人时间耗时1.75秒
tongue_victim_max_speed "80" smoker吐舌头拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert "11" 如果不是打头的伤害
nb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下来越快。
director_force_witch "2" 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的witch数
director_force_tank "1" 同上 是Tank
first_aid_kit_use_duration "1" 使用急救包消耗的时间
director_build_up_min_interval "0" 怪物刷新的间隔
director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的复活时间
director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件与事件间的延迟时间,0就是怪物狂来
director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上
z_acquire_far_range "9000" 殭尸可以看到你的距离 9000 =超远
z_acquire_far_time "0.5" 看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里衝,如果改成0就直接衝
z_acquire_near_range "500" 你靠近怪物的距离500
z_acquire_near_time "0" 在上面的距离内他通像你的反应时间
z_must_wander "1" 0:预设 1:殭尸永远不会做下或躺下 2:殭尸永远都躺下
z_health "200" 殭尸的血量
z_speed "50" 殭尸的速度
z_walk_speed "200" 殭尸慢走的速度
联机建房服务器端:
http://e.ys168.com/?sdyang63363230
==================================================================
Left 4 Dead 2 狂人聚集地
总群:92500585
分群:16561872
我们一直热爱着求生,我们一起联机。一起快乐。
如果有什么不会的困扰的问题,我们会帮助您解决,一起娱乐。一起交流。
茄子哥、
================================================================== |
|