地狱 淫欲 兔子叫喊家
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主角是双手战, 一开始在打塔前和塔里的战斗没什么难度, 只要全队集火逐个逐个杀, 适当地放技能的话基本上就可以了
后来打到第一只OGRE时发现除了技能要放得得宜外, 走位也很重要, 我那队里Alistair根本拉不住王, 那个法师很轻松就把OGRE的注意力移到他身上了, 结果要用那个法师一直拉着OGRE放风筝, 然后双手战, 防战和狗狗就跟着OGRE后面打.
让我想起来以前玩WOW时, 主坦拉着王放风筝, 然后后面一堆DPS跟着王屁股打的情景.
还有就是王用MASSIVE ATTACK和STOMP的时候要让近战走开, 王把人抓起来的时候最好用能STUN的技能中断, 如果不是的话被抓的人很大机会死掉.
到后来用MORRIGAN时发现技能配搭很有用, 例如用完HEX降低敌人的抗性之后再出冰爆能扣多很多血.
感觉DAO对技能的配搭和走位要比NWN2这些重要很多, 可能是我没玩过博得之门吧, 我感觉DAO和WOW真的有点像.
刚开始不懂时用NORMAL难度玩, 红水要一直用而且还不时会有伤员, 现在熟悉了后用HARD难度玩也甚少要喝药水了 |
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