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[求助] 信长13的战斗趣味性比三国志11如何?  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-10-22 22:56:44 |只看该作者 |倒序浏览
原来没有玩过信长系列,感觉战斗中不能控制每一支队伍,而是大家都在一起混战,也不能使用各种计谋使敌瘫痪、混乱,也不能武将单挑,不知道这样的战斗模式是否能有三国志哪样有趣???

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沙发
发表于 2009-10-22 23:03:02 |只看该作者
游戏选最新版就对了。三国十一 3年没碰了。

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内管领 正四位上 參議

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板凳
发表于 2009-10-22 23:14:44 |只看该作者
多玩玩就习惯了,每个游戏的玩法都不一样,这个是很难比较的。

如果你要比较信长11和信长13,还略微说得过去,和311怎么比?没法比。

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地板
发表于 2009-10-22 23:45:16 |只看该作者
各照各的历史来设计的,信长系列按日本史实设计的,当然没单挑之类的

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发表于 2009-10-22 23:45:35 |只看该作者
三11的战斗太失败了,无爱,后来才转投革新,再来是天道

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发表于 2009-10-23 00:00:26 |只看该作者
信长13的大会战主要靠战略把握,三国11战术更重要,风格很不同。不养猪的话,一路速攻,信长13其实挺无聊的,还不如三国11,玩信长13一定要养猪,体会一下几十万人的大型会战才好。

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7#
发表于 2009-10-23 00:02:22 |只看该作者
3国11打仗比革新还耗时间(是指游戏里那个年份的时间),而且每座城的上限太少了,也没无限年龄,不好玩...[伤心啊]

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发表于 2009-10-23 00:05:45 |只看该作者
实践才是硬道理~~~~

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