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[求助] 小白请教关于NB13的难度请教? [复制链接]

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楼主
发表于 2009-10-13 14:22:33 |只看该作者 |倒序浏览
游戏里面的难度分初级、中级和高级,请问这三个难度什么意思,就是电脑的AI高一点吗?
CPU: I7 4790   
主板:华硕 Z97K
内存:威刚 16G DDR3 1600
硬盘:三星SSD 250G  + 联想SSD 480G        
显卡:华硕猛禽O8G GTX1070
系统:Windows 10 专业版 64位
显示器:三星 S22A300BSQ                          
光驱:华硕 16XDVD +/-RW

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從五位下 治部少輔

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沙发
发表于 2009-10-13 14:38:33 |只看该作者
是的,你可以这么理解
电脑的ai,挖人的难度,被挖的频率,一揆的频率,还有同盟
等等

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板凳
发表于 2009-10-13 14:44:32 |只看该作者
原帖由 weizhongran 于 2009-10-13 14:38 发表
是的,你可以这么理解
电脑的ai,挖人的难度,被挖的频率,一揆的频率,还有同盟
等等


请问玩家的攻击力和战法等数值会削弱吗?
CPU: I7 4790   
主板:华硕 Z97K
内存:威刚 16G DDR3 1600
硬盘:三星SSD 250G  + 联想SSD 480G        
显卡:华硕猛禽O8G GTX1070
系统:Windows 10 专业版 64位
显示器:三星 S22A300BSQ                          
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地板
发表于 2009-10-13 15:48:37 |只看该作者
原帖由 CG动画 于 2009-10-13 14:44 发表


请问玩家的攻击力和战法等数值会削弱吗?

攻击力不会,当时会增加战法被档的几率。
高难度下最明显有2条。
1.挖人,低难度80忠诚很少被挖。最高难度99经常被挖。。。
2.电脑ai的兼并速度,低难度电脑兼并速度很慢。开局2、3年也不见什么势力做大。高难度非常快,几乎不停的有小势力灭亡。很快就会有势力做大。

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5#
发表于 2009-10-13 16:08:42 |只看该作者
说得准确些上级难度并没有加强PC的AI,而是修改了PC的各项判定指标使之更具有侵略性,效果是正反两面的,实际情况中对第三方的玩家而言反而有更多空子可钻。  上级的难度对玩家影响最大的是战法效果的出现、登用、引拔、同盟、劝降等概率全部大幅降低。说实在的这么懒惰的难度调整很对不起观众,尤其上级难度战法效果基本被废,智略系的战法完全赌博化,而且是连裤子都得输没的那种赌博。

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