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楼主: 傲世风神昀
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[杂谈] 话说天道里的计谋同士讨 [复制链接]

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发表于 2009-10-9 19:30:03 |只看该作者

回复 #20 linlei1234 的帖子

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发表于 2009-10-9 19:49:36 |只看该作者
我怎么觉得混乱很有用,你去试试82无史实真田,你就知道火牛多少牛逼啊,后期10W对10W的时候,中个混乱就等于被灭个队。织田骑铁足轻攻城,那2W点的城防是刷刷的掉,不出击的话估计是撑不过1分钟的,全靠火牛带混乱的那点效果,才勉强守住

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发表于 2009-10-9 20:12:17 |只看该作者
计谋威力跟智力差距(对方越白痴你杀得越多)有关

那天运气不好,110智的太原老头混队,竟然吃了高坂一个同士讨,才死了300X5,不过也很心疼了

不过对面再白痴的,也没见过火牛超过100的伤害....潜意识里面除了鬼谋,治疗,别的都不用了

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发表于 2009-10-9 20:16:50 |只看该作者

回复 #22 猪圣 的帖子

说火牛不强的人只是感觉从12到13落差太大了,接受不了,单说火牛在13里还是不错的技能
故其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山,难知如阴,动如雷震。掠乡分众,廓地分利,悬权而动。先知迂直之计者胜,此军争之法也。

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25#
发表于 2009-10-9 20:16:57 |只看该作者
别说谋略被挡不挡了,最起码革新有势力因素,只要有忍者对面没有管你智力只要比你低 随便忽悠,当然我们可以期待13在威力加强版里面给我们惊喜吧,不然13的智将真的变成纸浆了,除了每个队伍带个智力高点的,其他直接放家里造房子算了。。。。

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26#
发表于 2009-10-9 20:20:02 |只看该作者
原帖由 动如雷震 于 2009-10-9 20:16 发表
说火牛不强的人只是感觉从12到13落差太大了,接受不了,单说火牛在13里还是不错的技能



先不说威力,本来嘛,就是革新,如果对面不是大部队的话,火牛就没什么杀伤力

可是革新的计略是片杀的,天道只能单对单,实在没搞清楚单混一个部队怎么才可以逆天

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发表于 2009-10-9 20:27:15 |只看该作者

回复 #26 youkingart 的帖子

当然不是逆天了,只是不错啦,我觉得能100%附加异常状态的技能都不错的,虽然我一向都是开雁行直接轰,出个击一就可以了
故其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山,难知如阴,动如雷震。掠乡分众,廓地分利,悬权而动。先知迂直之计者胜,此军争之法也。

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发表于 2009-10-9 20:28:43 |只看该作者
[code][/code]
原帖由 youkingart 于 2009-10-9 20:20 发表



先不说威力,本来嘛,就是革新,如果对面不是大部队的话,火牛就没什么杀伤力

可是革新的计略是片杀的,天道只能单对单,实在没搞清楚单混一个部队怎么才可以逆天 ...

补充:是单混一个势中的n个小队,n≤5,≈2.5.MS智力相差10以内的小队基本不会被混到。

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发表于 2009-10-9 20:53:39 |只看该作者
JJ忘了带高智,被真牛一火牛带走2000兵的路过......
内讧的话,92的飞加藤和89的伊达稙宗对88的长野业正,700+*5

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发表于 2009-10-9 21:05:26 |只看该作者
籠絡也不錯的...................

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魏·近卫军

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发表于 2009-10-9 21:15:31 |只看该作者
乱破对于围城有点用的,会的人智力都较高,毕竟能降士气+动摇,前期用用,后期就留家里“收拾”了,算是聊胜于无嘛
                                                             曹操
形骸惨破隐天伤,  倚天独断令诸王,  命转乱世逞霸气,  欲与雄兵斗周郎。

院亭依旧浅花香,  英雄无须论情长,  凝神欲断难断处,  后世怎许称霸王?
----plll40009~

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正六位上 大外記

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发表于 2009-10-9 22:57:16 |只看该作者
同士讨就是一个大BUG啊

貧しいながらも、楽しい我が故郷。

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发表于 2009-10-9 23:14:18 |只看该作者
内讧太变态,我用JJ一门众5万大军打乌龟,被本多正信扛着攻城橹2个内讧,每队600~700,连队形都散了,话说队伍里没高智力的时候,碰到计谋是很要命的,别说内讧,笼络起来都吓死人

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