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[原创] 修改牧場和鍛制場的參數 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-9-22 11:39:44 |只看该作者 |倒序浏览
信長上洛劇本,JJ開局。其中修改了幾個關鍵參數,測試效果:

1、牧場的建造價格為50000
2、鍛制場的建造價格為100000


説明一下,修改牧場和鍛制場價格是爲了平衡遊戲。鉄炮和騎馬在遊戲中歷來都太過於強大,但是由數量太多(至於爲什麽“太多”不再贅述)。於是作出限制。理想的比例應該是5金換1鉄炮/3金換1馬。因爲暫時不能修改每次調達的成本,就只能修改建築成本了。(歷史上要遷移一個馬產地或者建立一個大規模的鍛制村成本確實很高)

這樣就會感覺到馬和鉄炮的數量相對合理了很多,不會像以前全國總兵力和鉄炮數量相當。現在JJ已經統一了甲信越奧羽北陸,準備從金崎進軍畿内,這時候的幾個大名的軍力:
上杉100万兵,40万馬,3万鉄炮(基本上後期每個城建造一個牧場,不過還是很燒錢的)
北條5万兵,1万馬,數千鉄炮(劇情的盟友)
織田12万兵,2万馬,4万鉄炮(鉄炮被打得差不多了)
毛利22万兵,3万馬,1万鉄炮(估計是基本上沒有建造過牧場和鍛制場,順道一說毛利已經上洛了)
大友68万兵,5万馬。30万鉄炮(統一了九州四囯,長期被盟友毛利包圍,多年基本沒有戰鬥損耗)

雖然從絕對數量上還是很多,但是從相對數量上會很明顯的感覺到如果不重視輸送,經常會出現馬不夠用的情況,而且很嚴峻(只要贏了傷兵可以回復,但是馬就沒了,補給不跟上,嚴重影響連續作戰)。這樣初步達到了修改的目的。

如果可能的話,個人希望不是修改建造費用,而是能修改每次調達的成本(5000/3000)。此外,強烈盼望能夠出所有科技一旦獲得全部“修得”的修改器,以及佔領村莊設施不損壞的修改器…………(遊戲性和仿真度都能提高)

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沙发
发表于 2009-9-22 11:46:07 |只看该作者
那步兵系牛人岂不是笑晕了。。改的稍微有点过了吧。。

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板凳
发表于 2009-9-22 11:46:41 |只看该作者
德川的强大看来就是出于这个原因啊
南部之星

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游侠元老版主
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地板
发表于 2009-9-22 11:49:30 |只看该作者
可以修改param文件来调整调度费用,不过调度军马和铁炮的费用貌似是连在一起的……

61是调达费用
62是调达时间
63是调达数量参数(应该和政治一起起作用)

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发表于 2009-9-22 12:31:53 |只看该作者
謝謝LS的幫助,恩,修改費用要更加合理。那有沒有習得技能的選項呢?所有研究的科技自動變成習得。

其實不僅僅是德川,任何一個大名,包括武田上杉,步兵的數量絕對要比馬多,這個才是合理的,騎兵的絕對數量比步兵多,那只有遊牧民族…………像現在一半騎兵一半步兵已經夠不錯的了,全騎兵,甚至馬的數量比人還多,太誇張了………………

鉄炮更加,所然說戰國後期日本號稱擁有的鉄炮數量超過全歐洲的總和,但是鉄炮和全國總兵力差不多,那就像人人一部坦克一樣不現實。

抛開仿真度,從遊戲上看,也確實才能體現得出騎兵鉄炮的強悍和珍貴,儅你擁有一整支騎兵或者鉄炮部隊的時候才能笑傲天下,所向披靡。

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