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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 战争命令:挑战+战争命令 战争命令Order of War 德国线爆机器感受
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[讨论] 战争命令Order of War 德国线爆机器感受 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-9-21 05:31:35 |只看该作者 |倒序浏览
德国线爆机。。。。

第一关还凑合,没有难度,随便打打就过了

第二关开始就让你守,敌人大批坦克压过来,远处敌人还有阵地炮,硬撑的话结果就是你把敌人拼光了你自己也死光了,最后从侧面突破的敌人围上高地把你的轨道炮干了,你的援军上来加上轰炸机把高地上的扫平,然后进入支线2,或者是你一开始就在后方布防,等前线冲过来的时候,后方用新招来的3队左右反坦克炮+大量步兵硬抗,守住轨道炮,之后进入支线1,反正最后都是把敌人推平

感受是,难度挺大,特别是一上来你根本不知道对面的阵地炮是什么东西,兵就莫名奇妙的死,游戏也不给个提示什么的,就让你丫的死,从这个时候觉得这个游戏设计得不够细致

第三关,开始抢点,地图上9个点,开始你和苏军一人两个,真的就像有人说的,完全是浪费电,军队操作手感烂到极点,所有兵种在开始交火以后就拒绝向前冲,像RTS的什么微操啊,这破游戏根本没有,策略啊,唯一的策略就是想办法夹攻,丫的大部分时间这个行不通,最后就是消耗战,推反坦克炮基本靠轰炸,电脑就不停的出坦克跟你耗,你也耗,耗来耗去耗的就是你家的电,终于你把电脑耗平了,几度电也就下去了

然后进入第四关,突破美军防线,更垃圾的一关,资源来的更慢,耗的时间更长,还不停的扔伞兵下来偷你的点,直接突破根本行不通,还必须步步为营,防空炮和反坦克炮都要跟上,反坦克炮操作相当吃力,让他们推吧,太慢了,装卡车运吧,卡车太脆了,被摸一下就没了,卡车没了随便装的什么也一起拜拜,设计不要说英雄连了,比突袭都差远了。慢慢推吧,到最后还是耗电耗赢了

从这个时候开始对这个游戏绝望,怒,上网找了一个修改器,游戏我不想玩了,剧情还是可以看吧,SQ不是以剧情出名的么。。。

在网上找了个修改器,还试用版的,只有一个功能,就是把资源调到20。。。

后面就没用攻略可写了,我都作弊了,没有心得,我就出15的坦克去推,一直推一直推,电脑到后面一但有地方被轰炸了就直接补一堆反坦克炮上去,后面绝大部分关卡都是抢点,反正就是同样的耗法,耗电耗到赢,如果一定要说有什么心得的话,步兵一定要有,这样可以很大程度的降低坦克的损失,最后两关出来的阵地炮是王道,反而轻松取胜,敌人也有阵地炮的话要优先解决

最后的感受就是,操作上相当不友善,单位的AI弱智到极点,大方向上策略几乎没有,基本就靠防守反击,想A平的话,除非你改,否则电脑出兵的速度相当的快,只能靠阵地解决,抢点的时候都是俯冲轰炸机一过,然后有生力量能上多少都压上去

也许有人说这个游戏会有另类的特色,算了,我不知道也不想知道了,感觉去发掘他的特色我还不如去发掘别的游戏。。。

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沙发
发表于 2009-9-21 05:33:47 |只看该作者
建议是,玩是没得玩的,这个游戏适合先搞个修改器,然后开始虐电脑,也省电,爆机后就可以白白了,没什么值得回味的

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板凳
发表于 2009-9-21 07:19:39 |只看该作者
我还就是喜欢这种可以慢慢玩的游戏,超级不喜欢那种上来就能过关的~

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地板
发表于 2009-9-21 09:50:40 |只看该作者
别的不说,“操作上超级不友善”这句话我很同意。

这个游戏的角度定位的有问题,想要弄个比英雄连高比钢铁雄心底的层面,最后就是四不像,战术上没有选择,战略上更是空白。

不知道要玩什么,玩家可以做什么。

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发表于 2009-9-21 09:53:21 |只看该作者
操作很烂、画面很差,SE用来砸牌子玩的作品。不过兄弟这个游戏兵种相克还是很明显的,德军有机会一定要上88炮,设定再烂我觉得在这个游戏里此武器也算是个BUG了(二战里也算是BUG。。。)。

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发表于 2009-9-21 15:30:11 |只看该作者
所有兵种在开始交火以后就拒绝向前冲

按CTRL拉 [汗水]

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发表于 2009-9-21 16:37:38 |只看该作者
战役没怎么试,遭遇战还算可以,画面效果比冲突世界要差很多,黑蒙蒙一片的,修改了冲突世界要占2个点的情况这一点比较好,而且人比冲突世界要多点,其他方面一无是处,总的来说强烈不推荐!!!
一箫一剑平生意,负尽狂名十五年

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发表于 2009-9-22 09:35:44 |只看该作者
第二关我可是打了好几遍
想在轨道炮前面的战壕哪里守住根本不可能,坦克三号太脆
出反坦克炮却在对方榴弹炮的射程里
最后只能守在轨道炮的边上全是靠步兵和AT炮顶住的
惨痛啊

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发表于 2009-9-22 11:49:19 |只看该作者
操作極度不佳
修改器的話是要入會員
似乎還是付費制

第二關要在前面守根本不可能
只能退到山丘附近
因為前面有大量坦克部隊
後面還有重砲跟著

就算解決了以後
要去打對方基地
只有兩次的轟炸可以用

但對方至少10門重砲在那迎接你
只好兩次轟炸把砲都給轟了
順便轟掉幾台坦克
左邊部分絕不可以有殘存的重砲
右邊則無所謂...清不乾淨叫我方重砲輕就好了(左邊重砲是不能轟的)

德軍不是以坦克出名嗎
怎麼除了15以上的坦克很勉強可以跟對方坦克拼以外(印象中那好像是反坦克自走砲)
其他都是砲灰...
23的能力也跟電腦坦克差不多而已

[ 本帖最后由 gigimmg 于 2009-9-22 11:53 编辑 ]

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发表于 2009-10-25 14:53:23 |只看该作者
第2关这么容易,你们完全不分析一下,第二关调整火炮的生存和射程开头抵住,后面好办了。

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发表于 2009-10-25 20:51:46 |只看该作者
以前2个战役都差一关爆机,现在好了,换了个本子连玩都没法玩了~
Any soldier can be a minesweeper...once

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发表于 2009-10-27 09:37:58 |只看该作者
游戏和冲突世界很像,可是冲突世界操作更灵活,画面要求配置低,存档小,战术灵活,更真实。战争命令除了硬件要求变态,兵种多,几乎没有特点。尤其谢尔曼硬的变态!

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发表于 2010-4-15 11:41:34 |只看该作者
原帖由 woffman 于 2009-9-22 09:35 发表
第二关我可是打了好几遍
想在轨道炮前面的战壕哪里守住根本不可能,坦克三号太脆
出反坦克炮却在对方榴弹炮的射程里
最后只能守在轨道炮的边上全是靠步兵和AT炮顶住的
惨痛啊 ...

调整下炮位,然后手动选目标能顶住,不过要试几次才能成功一次,关键是要善用路障的那几秒钟的阻挡作用。

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发表于 2010-4-15 12:54:57 |只看该作者
操作爛的可以了

因為這個原因砍掉遊戲,這個是頭一遭。

總之,青菜豆腐,各有偏好。這支game與我無緣就是了。

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