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[求助] 帝国全战问题求助~ [复制链接]

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楼主
发表于 2009-9-13 22:51:56 |只看该作者 |倒序浏览
帝国全战问题求助~
1.版本1.31高难度下,敌人老是用1,2队的兵到处放火,这个怎么应付才好呢?
2.发觉现在队伍回复好慢,经常N回合才能回复完整,加上不断的打击骚扰部队,我打一个城市守了N年才打第二个。如何快速回复兵力呢?
3.在美洲,感觉列兵居然老是被敌人的弓箭手射白,对射射不过他,冲上去用白刃他们就跑,非常恶心。请教如何用列兵对付弓箭手呢?(财政问题,骑兵,炮兵数量太少)
4.在守城的时候,城墙上的大炮如何才能用?
5.财政问题太难伺候了,问下,后方城市不用兵把守不会出问题吧?如果需要兵把守,那么几队兵才能最低程度保证不造反?我就4队满编兵征战,财政就吃紧了。害我裁减了大量海军。
6.才升级的1.31,发现切换出来老是卡在切换时候的画面,这个如何解决呢?

[ 本帖最后由 克羅諾 于 2009-9-13 22:54 编辑 ]

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奥菲莉娅回忆中的修女

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沙发
发表于 2009-9-13 23:28:01 |只看该作者
1.AI问题,只能等1.4补丁修正,不过最高难度下,这种情况会很少!
2.如果损失不是很大,在自己的领地范围内只需一回合,或者两回合。在敌方领土就得数个回合!
3.是蛮恶心的,向他们逼近,在自己的射程范围排射一次,然后装填,继续追击!没有骑兵时我就这样对付!
4.这是个bug,CA1.4补丁会修正!
5.我的城市一般只放龙骑兵,有镇压效果!首都一定要重兵把守!多贸易,少打仗!
6.这个也是bug,只能等补丁修正!

有什么不对的地方希望其他高手帮我补充和修正!
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板凳
发表于 2009-9-13 23:28:07 |只看该作者
不过再问下,龙骑兵放几队比较好呢?还有美洲城市目前占领的没一个能造龙骑兵。。。

[ 本帖最后由 克羅諾 于 2009-9-13 23:30 编辑 ]

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地板
发表于 2009-9-14 11:42:02 |只看该作者
回复3#升了军政府建筑就能招龙骑兵。
美洲很多城市直接能招龙骑,比如海盗的两小岛。

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发表于 2009-9-14 11:43:56 |只看该作者
城墙上的大炮,貌似把步兵布置在城墙便就能自动操作大炮

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发表于 2009-9-14 22:30:43 |只看该作者
原帖由 duolaamong 于 2009-9-14 11:43 发表
城墙上的大炮,貌似把步兵布置在城墙便就能自动操作大炮

不会自动操作啊,敌人过来就傻傻发呆这代的守城系统垃圾了,以前进入射程都会自动攻击的。

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发表于 2009-9-14 23:03:58 |只看该作者

回复 #6 克羅諾 的帖子

1.4中将增加一些新的项目:
1、两个新增战役,即罗斯巴赫战役(Battle of Rossbach)和丰特努瓦战役,无论单人还是联机均可使用。
2、火枪骑兵可以在移动的同时射击和重新装填

同时,更新还将有以下修正,增强平衡性
平衡修正:
1、7月9日谈到的海军平衡性的修正
2、提升MP(多人游戏)中单位上限,例如弗格森枪兵,西方的多数精锐部队和皇家苏格兰团等等
3、龙骑兵将有更高等级的技术支持,包括轮射等。
4、轻龙骑兵的射程将会更远
5、骑兵成本增加,这将更好的反映他们的价值
6、Windbusche夹克兵和弗格森枪兵的成本增加
7、炮弹的平衡性改善
8、独立之路第三章的平衡性得到改善

修正和改进:
1、极大的提升海军入侵的机率
2、提升AI运用军队的能力
3、提升CAI创建和保留高级部队,组建混合型部队的能力
4、修正贴图纹理缓存的分配,这是导致游戏崩溃的原因之一
5“背信弃义者”和“拒绝履行条约”将不适用于参战的盟友
6、修正破坏某些城市设施时,依然有收入的BUG
7、修正攻城AI,增强攻城AI对城壁的攻击
8、当部队在墙后开火时,可以轮射
9、修正炮台大炮瞄准点固定的问题,以使他们射击精度增加
10、修正许多声音错误,完善游戏的整体声音
11、修正战斗设置无法被保存的问题
12、修正保护国地区作为胜利条件的BUG
13、各种游戏崩溃修正
14、组队阵形修正,提升AI和玩家对组队阵形的使用率
15、修正兵牌颜色丢失的问题
16、修正开启自动射击后无法手动停止射击的BUG
17、修正城堡炮台无射击范围,以及何时攻击敌部队的BUG
18、修正使用要塞炮的程序错误
19、修正城堡的寻路AI和绳索的使用
20、联机软锁修正
21、修正战斗结果报告时造成的游戏崩溃
22、累计更新,以改善AI的入侵
23、修正和改进AI的作弊
24、修正AI对外交和军事联盟的评估值
25、修正海战无风声的问题
26、修正唤醒舰船单位无法继续的问题
27、修正事务官下船跳出的问题
28、修正跨地区相邻友军无法支援作战的BUG
29、提升AI外交科技的估价值
30、平衡进攻时候的实力平衡修正
31、修正军队的字符串问题
32、修正海军单位行进时不断发出卷帆声音的问题
33、修正路径被锁BUG(ZoC路径)
34、改进外交交涉
35、修正快进问题,以使每个PC都能使用快进功能
36、修正超出火炮射程范围后,固定火炮依然射击的问题
37、修正载入声音时候,影响与虚拟文件系统有关的某些硬盘驱动器/ RAID配置/分区造成的游戏崩溃
38、修正地图边界寻路跳出的问题

别急嘛看看1.4升级的消息中第9、17、18都是修正炮台的BUG,慢慢等吧

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