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玩了很久的三国志了最近玩信长12感觉信长比较好玩。 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-8-23 15:29:03 |只看该作者 |倒序浏览
过信长之后感觉,感觉即时制比三国志的回合志好玩多了,不喜欢行动还要命令点数 呵呵,大家有空可以去玩玩 不一样的感觉,

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沙发
发表于 2009-8-23 16:01:41 |只看该作者
楼主发错地方了,这里是三国区,没必要宣传信长有多么多么好玩。
飞龙失伴云中探,恨遗天际陨灵珠!

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板凳
发表于 2009-8-23 16:44:13 |只看该作者
那游戏好是好 就是人名记不住啊  每次谋士跟我说某某人跑路了 我都不知道到底是谁跑路了

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地板
发表于 2009-8-23 18:18:15 |只看该作者
我今天开始第一次玩信长  还有点找不到门路

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发表于 2009-8-23 19:42:29 |只看该作者
及时制游戏肯定比回合制好玩,三11只要肯花钱就能停战实在太简单了。

人生五十年,天下间,一切恍如梦幻;但凡一度生存,岂有永恒不灭者。

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6#
发表于 2009-8-23 19:45:46 |只看该作者
信长有个2缺点。1就是AI太笨,不过311更笨。2就是没有一骑讨这点不如311.

人生五十年,天下间,一切恍如梦幻;但凡一度生存,岂有永恒不灭者。

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7#
发表于 2009-8-24 09:18:00 |只看该作者
日本史,玩起来没感觉,那些武将没感情·····
一个传奇正在由他去书写•••

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发表于 2009-8-24 09:32:41 |只看该作者
各有各的特色的  我也是完全不认是日本武将

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9#
发表于 2009-8-24 11:48:09 |只看该作者
三国是很久远的一段历史,做游戏能参考的就只有三国演义和三国誌,但日本战国由于他们对历史文化保护的意识很强,很多可以参考的东东被保存了下来,所以用那个题材做的游戏当然会细致些,另外日本游戏商如果想到中国收集三国的历史资料题材也很有难度,我方某些人对他们有敌意(以上纯yy)

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10#
发表于 2009-8-24 12:16:41 |只看该作者
信长的名字太难记了
还有那些道具、科技
一个比一个难记。

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11#
发表于 2009-8-24 12:29:52 |只看该作者
以前我跟楼主一样

但是信长玩久了,又玩回三国志11了,信长12有几个月没动了,等13天道出了再玩吧

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发表于 2009-8-24 12:33:08 |只看该作者
信长12野望,最高级别难度,打一天不到就统一了,有灌溉和二期作科技之后全部城市种满水田和市,科技发展满了。。。
三国11种田派要种满田没那么快

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13#
发表于 2009-8-24 13:04:41 |只看该作者
san11的建筑升级太恶心了,拆一个合并一个,太麻烦了,直接往上摞多好。。。

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发表于 2009-8-24 13:11:34 |只看该作者
刚开始和楼主一个想法,过了很长时间才发现三国11比信长好玩~

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发表于 2009-8-24 15:04:01 |只看该作者
不懂日本历史,而且对日本不赶兴趣,觉得信长很没意思

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发表于 2009-8-25 10:35:34 |只看该作者
信长的兵控制不了,不如311一个个捏在手里耍好玩

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