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[讨论] 大家对轩辕剑现在的水墨画风格怎么看 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-8-12 22:44:52 |只看该作者 |倒序浏览
老实说以前玩轩辕剑天之痕倒不觉得画面差
可能是现在要求高了?
自从玩了仙剑4后再玩轩辕剑5,那水墨画风格真让我无法欣赏啊
其他的倒还能接受,就是那个人物造型真是……让我纠结不已
难道他们不能再画精致点么?

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沙发
发表于 2009-8-13 00:26:41 |只看该作者
《汉之云》可以的,找回点《天之痕》的感觉了,特别是巫山场景。

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板凳
发表于 2009-8-13 00:43:37 |只看该作者
人物造型不是"画"那么简单吧..........

建模这些东西是技术活......

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地板
发表于 2009-8-13 01:05:36 |只看该作者
感觉轩辕剑一直画面都比仙剑好吧,同期的作品。。。。

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发表于 2009-8-13 08:00:54 |只看该作者
汉之云称不上水墨风格,反而是苍之涛是历代作品中最有水墨风格的作品

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发表于 2009-8-13 11:55:29 |只看该作者
原帖由 bat9996999 于 2009-8-13 08:00 发表
汉之云称不上水墨风格,反而是苍之涛是历代作品中最有水墨风格的作品

你真搞笑,轩辕剑4和苍之涛公认是水墨画丢失的作品,战斗背景水墨画生硬、作作,完全没有水墨画的场景。
  汉之云对战斗背景水墨画的制作已经不再如此,和画面已经融为一体。大地图也是第一次全水墨画画风的。巫山、流马渊、观星台等场景水墨画风格也十分浓郁,甚至出现了一个类似《天之痕》仙山岛全水墨画的幻阵迷宫(虽然它比较简单,但我们看到了DOMO的诚意与未来)。就连主角人设也加入了水墨画填充(虽然不像《天之痕》是全水墨画的)。
  不过要数发挥最好的当然还是《天之痕》,这是2D的天然优势。

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发表于 2009-8-13 12:00:18 |只看该作者
画面风格都是次要的,系统和玩法上的创新才是应该真正去关心的东西
某天我突然发现,这论坛最有趣的事情是每天上来看暴白和暴黑干架

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8#
发表于 2009-8-13 13:06:43 |只看该作者
其实3D建模早就可以做到水墨风格的了。。。只是美工方面的问题。。。

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9#
发表于 2009-8-13 14:40:08 |只看该作者
不太在意画面风格,希望剧情和游戏性更好就行了.     

暗黑3 讨鬼极 WOW

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发表于 2009-8-14 11:37:24 |只看该作者
原帖由 andydengdk 于 2009-8-13 11:55 发表

你真搞笑,轩辕剑4和苍之涛公认是水墨画丢失的作品,战斗背景水墨画生硬、作作,完全没有水墨画的场景。
  汉之云对战斗背景水墨画的制作已经不再如此,和画面已经融为一体。大地图也是第一次全水墨画画风的。巫山、流马渊 ...


原来汉之云号称是水墨风格,抱歉我通关后都没看出来。。苍之涛只有战斗时的背景是水墨风格,但是我觉得做的很好,你说的生硬我没看出来。
我建议你还是再进去游戏看一下。。。3d要做成水墨效果其实也不是不可以,但是至少要让人感觉的出来。水墨讲的是感觉。

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发表于 2009-8-14 13:21:45 |只看该作者
原帖由 bat9996999 于 2009-8-14 11:37 发表

原来汉之云号称是水墨风格,抱歉我通关后都没看出来。。苍之涛只有战斗时的背景是水墨风格,但是我觉得做的很好,你说的生硬我没看出来。
我建议你还是再进去游戏看一下。。。3d要做成水墨效果其实也不是不可以,但是至少 ...

那我就没办法了,说明你对轩辕剑系列的进化历史不太了解,你要是从《轩辕剑壹》按代玩过来,就应该可以发现进步的。
你说的感觉没错,《苍之涛》包括后来的《轩辕剑5》都没有这种感觉。因为一眼就可以看出来是贴图,而且大部分是山和水。但《汉之云》不同,它把整个战斗背景融为一体,有云有烟有房有树,虽然达不到《天之痕》的唯美,但至少是3D话以来最好的一作。
我也不用再进《苍之涛》看了,因为轩辕剑历代我都玩过无数次了,可以说可以写官方攻略了。
不过你也可以参考一下我写的《轩辕论剑》,多少可以了解一点。以下链接:
http://game.ali213.net/thread-2650159-1-3.html

[ 本帖最后由 andydengdk 于 2009-8-14 13:26 编辑 ]

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发表于 2009-8-14 18:00:01 |只看该作者
LS,你的观点我很清楚。我刚才的意见其实已经说的很清楚了,目前国产水墨的效果的确只能在贴图中反映出来,我认为这样的2D与3D相结合能达到更好的效果,这就是现状。
你说苍之涛的水墨让你没感觉可以,但是你给的原因是因为那些山水给的是贴图,那就搞笑了。谁不知道水墨本来就是平面画,难道科技进步了,不是3D竟然不成水墨了?
再说一下你所说的唯美的天之痕,我记得天之痕其实只有在仙山岛上是水墨的,没记错吧?那个唯美也是因为平面贴图才带来的。
你所说的汉之云可能在3D表现水墨上已经是有进步了,但是实在是没感觉,其实日本很多游戏在3D水墨渲染方面做的真的比汉之云好多了。这说明轩辕剑的水墨3D要走的路其实路还很长。你那篇文章以后看吧,我认为不影响我的观点。
还有就是轩辕剑进化的历史我好像不用太了解吧?至少各代我都玩过了,不算不合格吧?总不可能每代都要晚上4、5遍才有资格谈画面吧。。。

[ 本帖最后由 bat9996999 于 2009-8-14 18:14 编辑 ]

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发表于 2009-8-14 21:30:36 |只看该作者
原帖由 bat9996999 于 2009-8-14 18:00 发表
LS,你的观点我很清楚。我刚才的意见其实已经说的很清楚了,目前国产水墨的效果的确只能在贴图中反映出来,我认为这样的2D与3D相结合能达到更好的效果,这就是现状。
你说苍之涛的水墨让你没感觉可以,但是你给的原因是因为那 ...

算了,个人理解不同,见仁见智吧!
但《天之痕》你说“只有在仙山岛上是水墨的”就不对了。《天之痕》与其他系列最大的不同就是它的人物(包括四个主角和《轩辕剑3》中没有出现的小怪在战斗中的形象也是完全彩色水墨画的,这如同《轩辕剑二》和《枫之舞》。

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