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[讨论] 耶利哥不恐怖吗?说实话,恐怖有很多种。。。。。。 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-7-15 23:31:18 |只看该作者 |倒序浏览
恐怖有很多种,看见别人的痛苦也是。。。你把自己当成在游戏里的那些被虐者你会如何?
游戏里让我们看到许多人类的痛苦、怨恨,加以血惺渲染,看到一些历史上人类愚昧的事,这就行了
耶利哥的恐怖感了。。。。。。

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冥界引路人·马尔基诺
ATI RADEON X1650 PRO

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沙发
发表于 2009-7-15 23:32:44 |只看该作者
从你说的那个角度想了想,依然没觉得恐怖。

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安伯沙德级魔使
TimeShift☆穿越时空Crossbow

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板凳
发表于 2009-7-15 23:34:41 |只看该作者
我顶你这个说法~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

远景无限,能力有限。

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地板
发表于 2009-7-15 23:35:12 |只看该作者
嗯。。。想想一下,最后索马里亚那关有个女的高阶祭司,老师被关在iron maiden里面搅呀搅然后流出的血会生出小怪,想了有点发毛。

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发表于 2009-7-15 23:37:04 |只看该作者
恩。。。我也同意恐怖有很多种。。。。
本来就是主观感觉。。。争来争去也没什么意义。

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发表于 2009-7-15 23:38:21 |只看该作者
宣传语句:“恐怖有很多种,你想尝试哪一种?”,应改为“恐怖有很多种,你能体会哪一种?”
求CCFbits邀请码。

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发表于 2009-7-15 23:43:38 |只看该作者
2L 做人明顯不夠深度, 只為驚嚇...........................................和外國人一樣
PIII 1G
256MB SDRAM
Geforce MX400
Seagate 30G HD

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发表于 2009-7-15 23:51:00 |只看该作者
偶认为恐怖就是在不知道的时候突然出现。。。
这算不算恐怖??
对我来说足够我扔鼠标了。。。

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发表于 2009-7-16 00:24:51 |只看该作者
唯一可以勉强算的上恐怖的是在末期巨男单独行动的时候,那时一下没了同伴氛围立马不一样。

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发表于 2009-7-16 04:36:12 |只看该作者
那些被虐者不會死,那是永恆的受罪,想到這個的確讓我有點發毛....

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发表于 2009-7-16 06:55:20 |只看该作者
那不是恐怖

只是人生在遊戲內的黑暗世界中的無奈.
I am The Angry Video Game Nerd
沒有渣的遊戲 只有更渣的遊戲和玩家

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发表于 2009-7-16 09:57:25 |只看该作者
最近几年,唯一让我感到恐怖的就是潜行者。
N多年前是半2,和DOOM3。
买一张正版不难,难的是买一辈子正版不买一张盗版。只有这样,才称得上“正版玩家”。

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发表于 2009-7-16 10:03:19 |只看该作者
小时候看太多恐怖电影麻木了午夜凶灵也感觉不到丝毫恐怖
导致现在玩寂静岭、零、失落皇冠、FEAR等被形容很恐怖游
戏都不觉得恐怖
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发表于 2009-7-16 10:09:59 |只看该作者
CLIVE的另外一个游戏《UNDYING》也很不错,虽然画面从现在来看很糙,不过情节、气氛渲染还是一流的。我记得有个场景是这样的:残阳如血,你走近半山腰一个庄园,当你推开矮门,发现墙内居然是一片破败的墓园,地面的泥土显然被新翻过,更准确的说应该是被破土而出的。你正犹豫是否应该进去看看的时候,身后传来野兽喘息的声音……

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发表于 2009-7-16 10:11:34 |只看该作者

借助翻译深入理解《耶利哥》的文化内涵

我想大部分人嘴里的恐怖是像鬼片一样恐怖那种,LZ说的东西很多FPS都有。个人觉得耶利哥有很多恐怖元素,只是恐怖的不成功罢了或者说西方文明的恐怖对东方人效果较差! 我觉得这是东西文化差异造成的,西方人很怕的东西,我们东方人不怕,我们东方人说的恶鬼,西方人可能没有概念!打比方如果用《聊斋》为内容做个次世代,欧洲人在不了解《聊斋》的前提下也不会觉得恐怖!同理作为我们中国人在对西方宗教文化知之甚少的前提下,也无法体会其中的恐怖!就算有人了解西方宗教文化,相比和西方人的理解还是有差别的.......我想文化这东西是刻在骨子里,流在血液里的。只能说我们对西方艺术家做出的恐怖免疫......说真的里面的怪物本身造型应该算很可怕了,游戏环境也很阴森!但我想有很多中国玩家可能这样类似的场景看的多了,再加上对怪物的理解可能就是一堆烂肉 所以就算看了应该觉得可怕的场景,也没什么大的反映!因为我们很清楚那是假的!就好像中国人信佛,不知耶稣为何方神圣一样.......就好像就算我们就算知道耶稣是谁,对他也没反映一样,他不是我们的上帝。只能说作为中国人,对西方的这种恐怖理解能力有限!更何况话说回来我也没见论坛里谁说过耶利哥一点也不恐怖呢?只是玩过之后会觉得和期待值差距较大,原来也不怎么恐怖嘛,就是这种感觉 我想之所以时隔两年的游戏还出汉化,也证明了这个游戏确实有必要借助翻译让大家更加深入的理解本游戏,从而也会有更深入的体验

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发表于 2009-7-16 10:13:47 |只看该作者

回复 #14 doomduke 的帖子

中文名称是不是不死之灵?
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发表于 2009-7-16 10:24:16 |只看该作者
个人觉得耶利哥有很多恐怖元素,只是恐怖的不成功罢了
-----------------------------------------------------------------------------------
不同意  不是不成功 是克莱夫本意就不是恐怖


欧美的恐怖FPS比如DOOM FEAR  都不和零 寂静岭一样单纯的就是让你害怕  
恐怖元素在这些游戏里只是调味剂

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发表于 2009-7-16 10:24:22 |只看该作者
好像是,以前玩过爱丽丝梦游魔境里有这个undying的介绍,完了后觉得一般般。

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天邈汉化组翻译【中级】

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发表于 2009-7-16 10:30:50 |只看该作者
undying的手感差到一塌糊涂,GS上还能给9.1分,而且各大评分站基本都是90%满分度,不是没有原因的

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发表于 2009-7-16 11:10:17 |只看该作者
耶利哥不是恐怖游戏,因为人类这么多年经历太多这些血淋淋的事情了,耶利哥只是把这些事情夸大化,让我们去反思,过去我们所做的事情罢了,如果你仔细想过了还是对耶利哥里的故事一点也没感觉,觉得这些事情不足为奇,那么就说明你的内心还残留着我们祖先的血腥残暴。
不要抱有自信之心,自信和自卑的意义是相同的,自信与自卑只是平常心的一个对立面,只要抱有其中任何一种态度,就可能使人走向错误,自信也就会变为自大。且不论多有自信的人都会有心里的弱点,就是因为很少有人正确的认识到,其实我们需要抱有的不是什么自信心,而是平常心。

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