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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 生化尖兵 HD4XXX提高帧数的方法,效果明显(帧数和画质都有提高)。 ...
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[原创] HD4XXX提高帧数的方法,效果明显(帧数和画质都有提高)。 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-7-15 13:30:58 |只看该作者 |倒序浏览
我发现,用A卡自带的AA和AF,即便全部开到最高(8AA软差值24X,16AF),帧数也比街霸4自己的4AA 16AF,在FRAPS录制时高出1X帧,甚至达到60帧,而且帧数相对稳定,最低帧数提高接近10帧。
也就是说,A卡驱动里面的AA、AF会带来更高的性能,或者说资源消耗更小。
效果很明显,大家可以试试。

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Intel i5 2500K oc 4.8G/ASRock Z68 Extreme4
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沙发
发表于 2009-7-15 13:36:03 |只看该作者
楼主仔细看看画质吧。。。CCC虽然不错,但有些游戏的画质他是修改不了的

你选的24X实际上在游戏里根本就没X。。。。。,真正有用的是在游戏里开启抗锯齿,在CCC里选程序设定,过滤器选越下面的,X的倍数会越高,貌似是相乘的关系?

BOX是最低的,下面的好像依次是 4X  6X 8X,再算上游戏里的X数,就是真实的AA X数

应该是这样的,如有错漏欢迎指出

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板凳
发表于 2009-7-15 13:55:36 |只看该作者
原帖由 kyoa 于 2009-7-15 13:36 发表
楼主仔细看看画质吧。。。CCC虽然不错,但有些游戏的画质他是修改不了的

你选的24X实际上在游戏里根本就没X。。。。。,真正有用的是在游戏里开启抗锯齿,在CCC里选程序设定,过滤器选越下面的,X的倍数会越高,貌似是相乘的关 ...



我所说的画质就是抗锯齿啦,边缘更平滑。
也就是用A卡的专用AA/AF来代替街霸4的通用AA/AF(the way)。

即便游戏里没有10x~24x,一样会有效果。你可以做个简单的实验,如果你有WAR3的话。WAR3设置里是不带AA/AF的,如果你不开启驱动里的AA/AF,WAR3就是满屏锯齿。开了之后,锯齿就消失了。

街霸4里的AA最高只有8X,但是你用A卡的CCC来驱动AA,那么游戏里的AA就会按照CCC里面AA的算法来执行,也就是开到24X,一样会有效果。

不过街霸4里的2D选人那些框框,如果你用街霸4的AA,那么这些框框边缘将是平滑的,如果你用A卡CCC里的AA,那么这些框框还是有明显锯齿的,也可能是我把AA调的太高的原因。但是对街霸4的3D画面来说,性能和画质提升明显。

[ 本帖最后由 土匪22 于 2009-7-15 13:58 编辑 ]
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地板
发表于 2009-7-15 15:55:34 |只看该作者
LZ说的我早试过了,确实很有用的,玩A卡的朋友可以去试试的
人说做人要低调所以大家以后只要简单称呼我为——传说中超级究极霹雳无敌神气神奇神秘最酷最帅最拽的啊俊就可以了

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发表于 2009-7-15 16:25:17 |只看该作者
原帖由 土匪22 于 2009-7-15 13:55 发表



我所说的画质就是抗锯齿啦,边缘更平滑。
也就是用A卡的专用AA/AF来代替街霸4的通用AA/AF(the way)。

即便游戏里没有10x~24x,一样会有效果。你可以做个简单的实验,如果你有WAR3的话。WAR3设置里是不带AA/AF的,如果你 ...



24X是根本不现实的,你知道开4AA就要消耗多少显卡资源吗?是70到80M的显存资源,GPU不清楚

如果你24X的话,光抗锯齿就要消耗480M的显存,再加上特效全开,开垂直,显存消耗能到700M,一般显卡有这么大显存么?即使有共享显存,显卡共享的是系统内存,显存的频率远远高于内存,如果用内存的话性能下降是必然的


基本来说,开24X可以说是不可能事件。。。。

你的显卡是1G显存当然无所谓,但相信绝大多数人最多也还停留在512阶段,更何况还有不少256的。。。

[ 本帖最后由 kyoa 于 2009-7-15 16:27 编辑 ]

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发表于 2009-7-15 17:14:00 |只看该作者

回复 #7 kyoa 的帖子

没有认真了解过ati架构,硬件小白 鉴别完毕。你有空需要多点看ati开aa和不开aa下显存占用到底会否增加和增加多少,你上述的理论对NV显卡可能是正常的,但对于ati的怪异架构就完全是灌水,现在ati开AA是占流处理器资源多,显存基本上很少利用上,显存对于ati来讲只是大分辨率下会有所占用,所以相当多的评测下开aa和没开aa ati hd3xxx-4xxx系列的显存占用在同一分辨率下是一致的。

[ 本帖最后由 zhichengboy 于 2009-7-15 17:20 编辑 ]
电源:滚珠王600
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