- UID
- 1784215
- 主题
- 0
- 阅读权限
- 20
- 帖子
- 333
- 精华
- 0
- 积分
- 167
- 金钱
- 730
- 荣誉
- 0
- 人气
- 0
- 在线时间
- 254 小时
- 评议
- 0
- 帖子
- 333
- 精华
- 0
- 积分
- 167
- 金钱
- 730
- 荣誉
- 0
- 人气
- 0
- 评议
- 0
|
刚才我在电驴看到了这一对话,发觉相当有意思,各有各的道理,说某一方完全不对也不是,说某一方完全正确又不太准确,以下是两位的对话,请大家说说自己的看法。
A君:游戏类型:3D Fighting
看到这个,我笑了,明明是个2D格斗..............
B君:确实是3D, 但渲染方式是矢量的,跟波斯猴子一样
A君:别以为全3D制作就是3D游戏,固定的摄像机视角和2D的操作模式,注定了街霸4就是一款实实在在的2D格斗.....
B君:哪里固定视角了。。。只是2D的操作。。。
A君:角色能够向上或向下移动么?
B君:哥们你也太能转牛角尖了!~
比如说一个3D模型渲染出来的效果图,保存为图片格式,你说他是什么,是3D的,还是2D的,重要的是它能传达的效果是什么,给人的视觉感受是什么,而不是为了把这些不该有定义的东西硬是套上个标准的定义,就算给了个标准定义也没什么意义!~所以不需要争论是2D还是3D,游戏娱乐最主要!~
A君:游戏类型是不能从一张图片中获取任何信息的,传统的3D格斗,铁拳 VR 刀魂等,你去玩玩就明白了,向上向下移动是3D格斗的标志,纯2D操作模式的格斗,即使模型的面数再多,贴图再精细,超必杀特写720度乱转,他也只是一款2D游戏........
B君:原来我这么多年对3D的理解都是错误的阿?
看完楼上一席话,我才知道,原来20年前我就已经玩过3D游戏了,就是下面这款
|
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册
|