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[讨论] 求一单独的连续攻城补丁  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-6-13 15:21:59 |只看该作者 |倒序浏览
如题,请各位大侠帮忙,谢谢

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☆才华横溢之极限☆
游侠元老版主
游侠剑阁工作组【翻译】
GBC☆口袋妖怪 梦幻
魏 吏部尚书

★★★★★

元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章《三国志12》汉化贡献勋章特色头衔勋章勤劳之证剑阁工作组资深组员勋章

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沙发
发表于 2009-6-13 15:36:28 |只看该作者
楼主拿去吧
===================================
太閤立志伝5イベントソース
チャプター:{//by 小龙女
   
    イベント:连续攻城{//
        属性:何度でも|ひかえめ
        発生契機:攻城戦終了時(無効,無効,決着)
        発生条件:{ //事件发生的条件
            調査:(人物::主人公.所属大名家)!=(無効)
            調査:(軍団::軍団1.軍団長)==(主人公)
            調査:(軍団::軍団1.軍団番号)==(主人公軍団.軍団番号)
            調査:(拠点::発生拠点.拠点種類)==(城)
        }//条件结束
        スクリプト:{ //执行开始
            調査:(軍団::軍団1.結果)==(勝利)
            分岐:(真){
                代入拠点B:(拠点::発生拠点)
                代入大名家A:(人物::主人公.所属大名家)
                代入城B:(拠点B)
                代入城C:(大名家::大名家A.本城)
                代入大名家B:(城::城B.所属大名家)
                代入人物A:(大名家::大名家B.当主)
                代入城A:(大名家::大名家B.本城)
            AND調査:{
                調査:(城::城B.城番号)!=(城C)
                調査:(城::城B.城番号)==(城A)
                       }
            分岐:(真){
                会話可否選択:(備大将,主人公)[[{主人公.名前},在<城B>城內俘虜到敵方大名(人物A),是否要讓其切腹,以斷絕其家業?]]   
                分岐:(可){
                勢力滅亡:(大名家B,大名家A)
                スチル表示:(イベントスチル,切腹,無効,無効,円形ワイプ)
                BGM変更:(イベント悲しい)
                会話:(人物A,主人公)[[多謝(主人公)大人,切腹是一個武者最美好的歸宿!]]
                SEスタート:(刀で斬られる1)
                スチル消去:(円形ワイプ)
               
                会話:(備大将,主人公)[[{主人公.名前},(人物A)已經切腹,其領地已全部並入我方!]]  
                武将死亡:(人物A)                    
                          }
                分岐:(否){
                ひとりごと:[[不必,(人物A)也算是個男子漢,我不能殺他,傳令撤軍!]]
                }//   
                      }
            分岐:(偽){
                会話可否選択:(備大将,主人公)[[{主人公.名前},是否趁勝追擊?]]
                分岐:(可){
                    代入大名家A:(主人公.所属大名家)
                    コンテナ設定:(城,無効,無効)
                    コンテナ除外:(城,所属大名家,大名家A)
                    コンテナ選択:(城A,拠点選択)
                    代入大名家B:(城A.所属大名家)
                    調査:(大名家::大名家A.外交同盟(大名家B))==(同盟)
                    分岐:(真){
                        会話:(備大将,主人公)[[{主人公.名前},<城A>是與本家有同盟關繫的<大名家B>的領地!無法進行攻擊!]]
                        会話可否選択:(備大将,主人公)[[{主人公.名前},是否重新選擇進攻目標?]]
                        分岐:(可){
                            代入大名家A:(主人公.所属大名家)
                            コンテナ設定:(城,無効,無効)
                            コンテナ除外:(城,所属大名家,大名家A)
                            コンテナ選択:(城A,拠点選択)
                            代入大名家B:(城A.所属大名家)
                            調査:(大名家::大名家A.外交同盟(大名家B))==(同盟)
                            分岐:(真){
                                会話:(備大将,主人公)[[{主人公.名前},<城A>是與本家有同盟關繫的<大名家B>的領地!無法進行攻擊!]]
                            }//
                            分岐:(偽){
                                軍団指令:(主人公軍団,拠点攻撃,城A,無効)
                            }//
                        }//
                        分岐:(否){
                        }//
                    }//
                    分岐:(偽){
                        軍団指令:(主人公軍団,拠点攻撃,城A,無効)
                    }//
                }//
                分岐:(否){
                }//
            }//
            分岐:(偽){
            }//
             分岐:(偽){
            }//
        }//
    }//
    }
}//脚本结束

[ 本帖最后由 iamchenchao 于 2009-6-13 15:37 编辑 ]
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aiyoka + 2 助人为乐,品格高尚!

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板凳
发表于 2009-6-13 19:56:01 |只看该作者
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地板
发表于 2009-6-14 20:45:52 |只看该作者
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已有 1 人评分金钱 收起 理由
aiyoka -5 灌纯水是不对的,下次注意~

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